CD2DGeometry::Outline
Calcule le plan de la géométrie et enregistre le résultat dans un ID2D1SimplifiedGeometrySink.
BOOL Outline(
const D2D1_MATRIX_3X2_F& worldTransform,
ID2D1SimplifiedGeometrySink* geometrySink,
FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;
Paramètres
worldTransform
Transformation à appliquer au contour de la géométrie.geometrySink
ID2D1SimplifiedGeometrySink dont la géométrie a transformé le plan est ajouté.flatteningTolerance
Limites maximales de la distance entre les points de l'approximation polygonale de la géométrie.Des valeurs plus faibles permettent de générer des résultats plus précis mais ralentissent l'exécution.
Valeur de retour
Si la méthode réussit, renvoie TRUE.Sinon, renvoie la valeur FALSE.
Configuration requise
En-tête : afxrendertarget.h