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CD2DGeometry::Outline

Calcule le plan de la géométrie et enregistre le résultat dans un ID2D1SimplifiedGeometrySink.

BOOL Outline(
   const D2D1_MATRIX_3X2_F& worldTransform,
   ID2D1SimplifiedGeometrySink* geometrySink,
   FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;

Paramètres

  • worldTransform
    Transformation à appliquer au contour de la géométrie.

  • geometrySink
    ID2D1SimplifiedGeometrySink dont la géométrie a transformé le plan est ajouté.

  • flatteningTolerance
    Limites maximales de la distance entre les points de l'approximation polygonale de la géométrie.Des valeurs plus faibles permettent de générer des résultats plus précis mais ralentissent l'exécution.

Valeur de retour

Si la méthode réussit, renvoie TRUE.Sinon, renvoie la valeur FALSE.

Configuration requise

En-tête : afxrendertarget.h

Voir aussi

Référence

Classe CD2DGeometry