CRenderTarget::SetTransform
Applique la transformation spécifiée à la cible de rendu remplaçant la transformation existante.Toutes les opérations de dessin successives se produisent dans l'espace transformé.
void SetTransform(
const D2D1_MATRIX_3X2_F* transform
);
void SetTransform(
const D2D1_MATRIX_3X2_F& transform
);
Paramètres
- transform
Transformation à appliquer à la cible de rendu.
Configuration requise
En-tête : afxrendertarget.h