CAnimationBaseObject::SetUserData
Définit les données définies par l'utilisateur.
void SetUserData (
DWORD dwUserData
);
Paramètres
- dwUserData
Spécifie les données personnalisées.
Notes
Utilisez cette méthode pour associer des données personnalisées à un objet d'animation.Ces données peuvent être extraites ultérieurement au moment de l'exécution par GetUserData.
Configuration requise
En-tête : afxanimationcontroller.h