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CAnimationBaseObject::SetUserData

Définit les données définies par l'utilisateur.

void SetUserData (
   DWORD dwUserData
);

Paramètres

  • dwUserData
    Spécifie les données personnalisées.

Notes

Utilisez cette méthode pour associer des données personnalisées à un objet d'animation.Ces données peuvent être extraites ultérieurement au moment de l'exécution par GetUserData.

Configuration requise

En-tête : afxanimationcontroller.h

Voir aussi

Référence

Classe CAnimationBaseObject