CRenderTarget::Destroy
Supprime une ou plusieurs ressources
BOOL Destroy(
BOOL bDeleteResources = TRUE
);
Paramètres
- bDeleteResources
Si bDeleteResources a la valeur TRUE, toutes les ressources situées dans m_lstResources sont automatiquement détruites.
Valeur de retour
Si la méthode réussit, renvoie TRUE.Sinon, renvoie la valeur FALSE
Configuration requise
En-tête : afxrendertarget.h