CAnimationController::ScheduleGroup
Planifie une animation.
BOOL ScheduleGroup(
UINT32 nGroupID,
UI_ANIMATION_SECONDS time = 0.0
);
Paramètres
nGroupID
Spécifie l'ID de groupe de l'animation à planifier.time
Spécifie l'heure de la planification.
Valeur de retour
TRUE si l'animation a été planifiée avec succès.FALSE si le storyboard n'a pas été créée ou si d'autres erreurs se produisent.
Notes
Vous devez appeler AnimateGroup avec le paramètre bScheduleNow défini avec la valeur FALSE avant ScheduleGroup.Vous pouvez spécifier l'heure de l'animation souhaitée obtenue à partir de IUIAnimationTimer::GetTime.Si le paramètre temps est 0.0, l'animation est planifiée pour l'heure actuelle.
Configuration requise
En-tête : afxanimationcontroller.h