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CAnimationController::ScheduleGroup

Planifie une animation.

BOOL ScheduleGroup(
   UINT32 nGroupID,
   UI_ANIMATION_SECONDS time = 0.0
);

Paramètres

  • nGroupID
    Spécifie l'ID de groupe de l'animation à planifier.

  • time
    Spécifie l'heure de la planification.

Valeur de retour

TRUE si l'animation a été planifiée avec succès.FALSE si le storyboard n'a pas été créée ou si d'autres erreurs se produisent.

Notes

Vous devez appeler AnimateGroup avec le paramètre bScheduleNow défini avec la valeur FALSE avant ScheduleGroup.Vous pouvez spécifier l'heure de l'animation souhaitée obtenue à partir de IUIAnimationTimer::GetTime.Si le paramètre temps est 0.0, l'animation est planifiée pour l'heure actuelle.

Configuration requise

En-tête : afxanimationcontroller.h

Voir aussi

Référence

Classe CAnimationController