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CD2DTextFormat::CD2DTextFormat

Construit un objet CD2DTextFormat.

CD2DTextFormat(
   CRenderTarget* pParentTarget,
   const CString& strFontFamilyName,
   FLOAT fontSize,
   DWRITE_FONT_WEIGHT fontWeight = DWRITE_FONT_WEIGHT_NORMAL,
   DWRITE_FONT_STYLE fontStyle = DWRITE_FONT_STYLE_NORMAL,
   DWRITE_FONT_STRETCH fontStretch = DWRITE_FONT_STRETCH_NORMAL,
   const CString& strFontLocale = _T(""),
   IDWriteFontCollection* pFontCollection = NULL,
   BOOL bAutoDestroy = TRUE
);

Paramètres

  • pParentTarget
    Pointeur vers la cible de rendu.

  • strFontFamilyName
    Objet CString qui contient le nom de la famille de polices.

  • fontSize
    Taille logique de la police dans les unités DIP («pixel indépendant du périphérique»).Un DIP est égal à 1/96e de pouce.

  • fontWeight
    Valeur qui indique l'épaisseur de police pour l'objet du texte.

  • fontStyle
    Valeur qui indique le style de la police pour l'objet du texte.

  • fontStretch
    Valeur qui indique l'étirement de la police pour l'objet du texte.

  • strFontLocale
    Objet CString qui contient le nom des paramètres régionaux.

  • pFontCollection
    Pointeur vers un objet de collection de polices.Lorsque la valeur est NULL, indique la collection de la police système.

  • bAutoDestroy
    Indique que l'objet sera détruit par le propriétaire (pParentTarget).

Configuration requise

En-tête : afxrendertarget.h

Voir aussi

Référence

Classe CD2DTextFormat