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CAnimationController::EnablePriorityComparisonHandler

Définit ou libère le gestionnaire de comparaison de la priorité à appeler afin de déterminer si un storyboard planifié peut être annulé, terminé, tronqué ou compressé.

virtual BOOL EnablePriorityComparisonHandler(
   DWORD dwHandlerType
);

Paramètres

  • dwHandlerType
    Combinaison d'indicateurs UI_ANIMATION_PHT_ (consultez la section Notes), qui spécifie les gestionnaires à définir ou libérer.

Valeur de retour

TRUE si le gestionnaire a été défini ou libéré avec succès.

Notes

Lorsqu'un gestionnaire est défini (activé), Windows Animation appelle les méthodes virtuelles suivantes qui dépendent de dwHandlerType: OnHasPriorityCancel, OnHasPriorityConclude, OnHasPriorityTrim, OnHasPriorityCompress.dwHandler peut être une combinaison d'indicateurs suivants : UI_ANIMATION_PHT_NONE - libère tous les gestionnaires UI_ANIMATION_PHT_CANCEL - définit le gestionnaire de comparaison Cancel UI_ANIMATION_PHT_CONCLUDE - définit le gestionnaire de comparaison Conclude UI_ANIMATION_PHT_COMPRESS - définit le gestionnaire de comparaison Compress UI_ANIMATION_PHT_TRIM - définit le gestionnaire de comparaison Trim UI_ANIMATION_PHT_CANCEL_REMOVE défini - supprime le gestionnaire de comparaison Cancel UI_ANIMATION_PHT_CONCLUDE_REMOVE - supprime le gestionnaire de comparaison Conclude UI_ANIMATION_PHT_COMPRESS_REMOVE - supprime le gestionnaire de comparaison Compress UI_ANIMATION_PHT_TRIM_REMOVE - supprime le gestionnaire de comparaison Trim

Configuration requise

En-tête : afxanimationcontroller.h

Voir aussi

Référence

Classe CAnimationController