CAnimationController::EnablePriorityComparisonHandler
Définit ou libère le gestionnaire de comparaison de la priorité à appeler afin de déterminer si un storyboard planifié peut être annulé, terminé, tronqué ou compressé.
virtual BOOL EnablePriorityComparisonHandler(
DWORD dwHandlerType
);
Paramètres
- dwHandlerType
Combinaison d'indicateurs UI_ANIMATION_PHT_ (consultez la section Notes), qui spécifie les gestionnaires à définir ou libérer.
Valeur de retour
TRUE si le gestionnaire a été défini ou libéré avec succès.
Notes
Lorsqu'un gestionnaire est défini (activé), Windows Animation appelle les méthodes virtuelles suivantes qui dépendent de dwHandlerType: OnHasPriorityCancel, OnHasPriorityConclude, OnHasPriorityTrim, OnHasPriorityCompress.dwHandler peut être une combinaison d'indicateurs suivants : UI_ANIMATION_PHT_NONE - libère tous les gestionnaires UI_ANIMATION_PHT_CANCEL - définit le gestionnaire de comparaison Cancel UI_ANIMATION_PHT_CONCLUDE - définit le gestionnaire de comparaison Conclude UI_ANIMATION_PHT_COMPRESS - définit le gestionnaire de comparaison Compress UI_ANIMATION_PHT_TRIM - définit le gestionnaire de comparaison Trim UI_ANIMATION_PHT_CANCEL_REMOVE défini - supprime le gestionnaire de comparaison Cancel UI_ANIMATION_PHT_CONCLUDE_REMOVE - supprime le gestionnaire de comparaison Conclude UI_ANIMATION_PHT_COMPRESS_REMOVE - supprime le gestionnaire de comparaison Compress UI_ANIMATION_PHT_TRIM_REMOVE - supprime le gestionnaire de comparaison Trim
Configuration requise
En-tête : afxanimationcontroller.h