CD2DGeometry::Widen
Élargit la géométrie par le trait spécifié et écrit le résultat dans ID2D1SimplifiedGeometrySink après sa transformation par la matrice spécifiée et son aplatissement à l'aide de la tolérance spécifiée.
BOOL Widen(
FLOAT strokeWidth,
ID2D1StrokeStyle* strokeStyle,
const D2D1_MATRIX_3X2_F& worldTransform,
ID2D1SimplifiedGeometrySink* geometrySink,
FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;
Paramètres
strokeWidth
Proportion d'élargissement de la géométrie.strokeStyle
Le style de trait à appliquer à la géométrie, ou NULL.worldTransform
Transformation à appliquer à la géométrie après son élargissement.geometrySink
ID2D1SimplifiedGeometrySink auquel la géométrie élargie est ajoutée.flatteningTolerance
Limites maximales de la distance entre les points de l'approximation polygonale de la géométrie.Des valeurs plus faibles permettent de générer des résultats plus précis mais ralentissent l'exécution.
Valeur de retour
Si la méthode réussit, renvoie TRUE.Sinon, renvoie la valeur FALSE.
Configuration requise
En-tête : afxrendertarget.h