Partager via


Étape 3 : créer un écran

Dans cette leçon, vous créerez un écran pour entrer, afficher et modifier les données dans votre application de gestion des contacts.Vous utiliserez la boîte de dialogue Ajouter un nouvel écran LightSwitch pour sélectionner un modèle d'écran et spécifier les données à afficher.

Créer un écran

Pour créer un écran pour votre application

  1. Dans l'Explorateur de solutions, cliquez sur le nœud Écrans.

  2. Dans le menu Projet, cliquez sur Ajouter un écran.

    La boîte de dialogue Ajouter un nouvel écran s'affiche.

  3. Dans la liste Sélectionnez un modèle d'écran, cliquez sur Écran format grille modifiable.

  4. Dans le champ Nom de l'écran, tapez ContactList.

  5. Dans la liste déroulante Données d'écran, sélectionnez Contacts, puis cliquez sur OK.

    Le Concepteur d'écran s'ouvre et affiche une représentation de la disposition et des commandes de l'écran, comme dans l'illustration suivante :

    La disposition de l'écran

Présentation détaillée

Vous venez de créer un écran qui affiche vos données de contact dans une grille que vous pouvez modifier.Pour cette application, les paramètres par défaut sont appropriés, mais vous personnalisez habituellement l'écran dans le Concepteur d'écran.Par exemple, vous pouvez masquer un champ d'ID, rendre un champ en lecture seule, ou modifier la disposition de certaines données.

Bien que vous ne puissiez pas voir l'apparence de l'écran dans le Concepteur d'écran, vous pouvez exécuter l'application pour consulter l'écran.Vous pouvez même apporter directement des modifications à l'écran dans l'application en cours d'exécution.Ce point est abordé dans une leçon ultérieure.

Étapes suivantes

Dans la leçon suivante, vous exécuterez votre application et testerez ses fonctions.

Prochaine leçon : Étape 4 : exécution et test d'une application

Voir aussi

Tâches

Comment : personnaliser un écran Silverlight dans une application en cours d'exécution

Concepts

Étape 2 : définir les données

Autres ressources

Création de votre première application LightSwitch

Écrans : l'interface utilisateur de votre application