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Page de propriétés Répertoires VC++

Vous permet de spécifier des listes de répertoires délimitées par des points-virgules que Visual Studio utilise pour générer votre projet.

Vous pouvez spécifier une liste de répertoires pour chaque projet (par projet), et également pour chaque combinaison d'utilisateur, configuration de projet et plateforme cible (par utilisateur).Les feuilles de propriétés par utilisateur affectent tous les projets pour un utilisateur particulier sur un ordinateur.

Types de répertoires

Vous pouvez spécifier les types de répertoire suivants.

  • Répertoires exécutables
    Répertoires dans lesquels rechercher des fichiers exécutables.Correspond à la variable d'environnement PATH.

  • Répertoires Include
    Répertoires dans lesquels rechercher des fichiers Include référencés dans le code source.Correspond à la variable d'environnement INCLUDE.

  • Répertoires de référence
    Répertoires dans lesquels rechercher des fichiers d'assembly et de module (métadonnées) référencés dans le code source par la directive #using.Correspond à la variable d'environnement LIBPATH.

  • Répertoires de bibliothèque
    Répertoires dans lesquels rechercher des bibliothèques (inclut des bibliothèques Runtime).Correspond à la variable d'environnement d' LIB.

  • Répertoires de WinRT de bibliothèque
    Répertoires dans lesquels rechercher Windows Runtime- bibliothèques spécifiques.

  • Répertoires sources
    Répertoires dans lesquels rechercher des fichiers source à utiliser pour IntelliSense.

  • Exclure des répertoires
    Répertoires à ne pas rechercher lors de la recherche de dépendances de génération.

Pour spécifier une liste de répertoires par projet

  1. Dans le menu Projet, cliquez sur Propriétés.Pour plus d'informations, consultez Comment : ouvrir les pages de propriétés d'un projet.

  2. Dans la boîte de dialogue Pages de propriétés, cliquez sur Propriétés de configuration puis sur Répertoires de VC++.

  3. Pour modifier l'une des listes de répertoires, cliquez sur son nom, cliquez sur la flèche qui apparaît, puis sur Modifier pour ouvrir une boîte de dialogue pour le type de répertoire sélectionné.

    Vous pouvez ajouter ou supprimer des valeurs, et également réorganiser toutes valeurs ajoutées.Vous pouvez également sélectionner ou désactiver Hériter des paramètres par défaut du parent ou du projet.

    [!REMARQUE]

    Par défaut, les projets créés à l'aide de Visual Studio héritent des listes de répertoires standard.

Pour spécifier une liste de répertoires par utilisateur

  1. Dans le menu Affichage, cliquez sur Gestionnaire de propriétés.

  2. Dans le Gestionnaire de propriétés, cliquez sur un nœud configuration et de plateforme ; par exemple, Debug | Win32.

    Le nœud se développe et affiche une feuille de propriétés utilisateur telle que Microsoft.Cpp.<plateforme>.user, où <plateforme> est une valeur définie par le système telle que Win32 ou X64.La valeur <plateforme> et la plateforme pour le projet doivent être les mêmes.

  3. Double-cliquez sur la feuille de propriétés utilisateur ou cliquez sur la feuille de propriétés utilisateur puis cliquez sur Propriétés dans le menu contextuel.

    La boîte de dialogue Pages de propriétés<page de propriétés utilisateur> s'affiche, et le nœud Répertoires VC++ est sélectionné.

  4. Modifiez les listes de répertoire, comme décrit précédemment dans l'étape 3 de « Pour spécifier une liste de répertoire de projet ».

    ConseilConseil

    Même si vous sauf initialement les paramètres utilisateur dans le contexte d'un projet particulier, les paramètres s'appliqueront à tous les projets suivants que cet utilisateur crée ou ouvre.

Remarques

Utilisez les feuilles de propriétés de projet afin de configurer des chemins de recherche de répertoires pour les projets qui peuvent être partagés par d'autres utilisateurs ou s'appliquer à plusieurs ordinateurs.Pour plus d'informations, consultez Feuilles de propriétés (C++).

Par défaut, les feuilles de propriétés par utilisateur se trouvent à <drive>:\users\<user>\AppData\Local\Microsoft\MSBuild\v4.0.

Voir aussi

Référence

Pages de propriétés (C++)