Création de la ressource de boîte de dialogue
Pour concevoir boîte de dialogue et créer la ressource de boîte de dialogue, vous utilisez éditeur de boîtes de dialogue.Dans l'éditeur de boîtes de dialogue, vous pouvez :
Ajuster la taille et l'emplacement votre boîte de dialogue aura lorsqu'il apparaît.
Faites glisser les différents types de contrôles dans une palette de contrôles et déposez -les à l'endroit souhaité dans la boîte de dialogue.
Positionnez les contrôles avec les boutons d'alignement de la barre d'outils.
Testez votre boîte de dialogue en simulant l'apparence et le comportement qu'il aura dans votre programme.En mode test, vous pouvez manipuler les contrôles de la boîte de dialogue en tapant le texte dans des zones de texte, cliquant sur les boutons de commande fonctionnent, et ainsi de suite.
Lorsque vous avez terminé, votre ressource modèle de boîte de dialogue est stockée dans le fichier de script de ressources de votre application.Vous pouvez le modifier ultérieurement si nécessaire.Pour une description complète de la création et la modification des ressources de boîte de dialogue, consultez les rubriques d' éditeur de boîtes de dialogue .Cette technique est également utilisée pour créer des ressources modèles de la boîte de dialogue pour les classes de CFormView et de CRecordView .
Lorsque l'apparence de la boîte de dialogue vous adapte, créez une classe de boîte de dialogue et mappage de ses messages, comme indiqué dans Créer une classe de boîte de dialogue avec les assistants Code.