Partager via


DesignerSerializer.TryCreateInstance, méthode

Cette méthode crée une instance correcte de générateur selon la balise actuellement pointée par le lecteur.Si le joueur est positionné à un générateur sérialisé, une nouvelle instance conceptrice sera créée dans la partition donnée, sinon null est retourné.

Espace de noms :  Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition
Assembly :  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.11.0 (dans Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.11.0.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public Overrides Function TryCreateInstance ( _
    serializationContext As SerializationContext, _
    reader As XmlReader, _
    partition As Partition _
) As ModelElement
public override ModelElement TryCreateInstance(
    SerializationContext serializationContext,
    XmlReader reader,
    Partition partition
)

Paramètres

Valeur de retour

Type : Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement
Instance conceptrice créée, ou null si le joueur ne pointe pas vers une instance conceptrice sérialisée.

Notes

L'appelant garantira que le lecteur est positionné à la balise ouverte de XML de l'élément suivant étant lu.Cette méthode ne doit pas déplacer le lecteur ; le joueur doit rester à la même position lorsque cette méthode se retourne.

Sécurité .NET Framework

Voir aussi

Référence

DesignerSerializer Classe

Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition, espace de noms