DataRepeaterItemValueEventArgs, classe
Fournit des données pour les événements ItemValueNeeded et ItemValuePushed.
Hiérarchie d'héritage
System.Object
System.EventArgs
Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.DataRepeaterItemValueEventArgs
Espace de noms : Microsoft.VisualBasic.PowerPacks
Assembly : Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs (dans Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Class DataRepeaterItemValueEventArgs _
Inherits EventArgs
public class DataRepeaterItemValueEventArgs : EventArgs
public ref class DataRepeaterItemValueEventArgs : public EventArgs
type DataRepeaterItemValueEventArgs =
class
inherit EventArgs
end
public class DataRepeaterItemValueEventArgs extends EventArgs
Le type DataRepeaterItemValueEventArgs expose les membres suivants.
Constructeurs
Nom | Description | |
---|---|---|
DataRepeaterItemValueEventArgs | Initialise une nouvelle instance de la classe DataRepeaterItemValueEventArgs. |
Début
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
Control | Obtient le contrôle enfant d'DataRepeaterItem qui déclenche l'événement d'ItemValueNeeded ou d'ItemValuePushed. | |
ItemIndex | Obtient l'index d'DataRepeaterItem qui contient le contrôle qui déclenche l'événement d'ItemValueNeeded ou d'ItemValuePushed. | |
PropertyName | Obtient le nom de la propriété de cas du contrôle qui déclenche un événement d'ItemValueNeeded ou d'ItemValuePushed. | |
Value | Obtient la valeur de propriété qui a changé pour déclencher un événement d'ItemValueNeeded ou d'ItemValuePushed. |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
Equals | Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. (Hérité de Object.) | |
Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.) | |
GetHashCode | Sert de fonction de hachage pour un type particulier. (Hérité de Object.) | |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) | |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.) | |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object.) |
Début
Notes
Dans le mode virtuel, utilisez l'événement d'ItemValueNeeded pour remplir contrôles enfants d'ItemTemplate avec des valeurs de votre magasin de données lorsque DataRepeaterItem est affiché ou lorsqu'un nouvel élément est ajouté.
Utilisez l'événement d'ItemValuePushed pour enregistrer des modifications aux valeurs de contrôle enfant à votre magasin de données.
Lorsque la propriété d'VirtualMode est définie à False, ces événements ne sont pas déclenchés.
Exemples
L'exemple suivant montre comment gérer l'événement ItemValueNeeded.Il suppose que vous avez un contrôle d'DataRepeater nommé DataRepeater1 possédant son jeu de propriétés d'VirtualMode à True. que code ressemblera à l'exemple suivant, qui est conçu pour une source de données nommée Employees.
Private Sub DataRepeater1_ItemValueNeeded(
ByVal sender As Object,
ByVal e As Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.DataRepeaterItemValueEventArgs
) Handles DataRepeater1.ItemValueNeeded
If e.ItemIndex < Employees.Count Then
Select Case e.Control.Name
Case "txtFirstName"
e.Value = Employees.Item(e.ItemIndex + 1).firstName
Case "txtLastName"
e.Value = Employees.Item(e.ItemIndex + 1).lastName
End Select
End If
End Sub
private void dataRepeater1_ItemValueNeeded(object sender, Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.DataRepeaterItemValueEventArgs e)
{
if (e.ItemIndex < Employees.Count)
{
switch (e.Control.Name)
{
case "txtFirstName":
e.Value = Employees[e.ItemIndex + 1].firstName;
break;
case "txtLastName":
e.Value = Employees[e.ItemIndex + 1].lastName;
break;
}
}
}
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
Voir aussi
Référence
Microsoft.VisualBasic.PowerPacks, espace de noms