CMFCReBar::AddBar
Ajoute une bande à un rebar.
BOOL AddBar(
CWnd* pBar,
LPCTSTR pszText = NULL,
CBitmap* pbmp = NULL,
DWORD dwStyle = RBBS_GRIPPERALWAYS | RBBS_FIXEDBMP
);
BOOL AddBar(
CWnd* pBar,
COLORREF clrFore,
COLORREF clrBack,
LPCTSTR pszText = NULL,
DWORD dwStyle = RBBS_GRIPPERALWAYS
);
Paramètres
[in] [out] pBar
Un pointeur à la fenêtre enfant qui doit être insérée dans le rebar.l'objet référencé doit avoir le style de fenêtre d' WS_CHILD .[in] pszText
Spécifie le texte à afficher sur le rebar.Le texte ne fait pas partie de la fenêtre enfant.Au contraire, il s'affiche dans le rebar lui-même.[in] [out] pbmp
Spécifie la bitmap à afficher sur l'arrière-plan rebar.[in] dwStyle
Contient le style à appliquer à la bande.Pour une liste complète des styles de bande, consultez la description de fStyle dans la structure de REBARBANDINFO dans la documentation du Kit de développement logiciel.[in] clrFore
Représente la couleur de premier plan du rebar.[in] clrBack
Représente la couleur d'arrière-plan du rebar.
Valeur de retour
TRUE si la bande a été correctement ajouté au rebar ; sinon, FALSE.
Configuration requise
en-tête : afxRebar.h