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unordered_map::insert

ajoute des éléments.

std::pair<iterator, bool> insert(const value_type& val);
iterator insert(iterator where, const value_type& val);
template<class InIt>
    void insert(InIt first, InIt last);
template<class ValTy>
    pair<iterator, bool> insert(ValTy&& val);
template<class ValTy>
    iterator insert(const_iterator where, ValTy&& val);

Paramètres

Paramètre

Description

InIt

le type d'itérateur.

ValTy

le type d'argument sur place de constructeur.

first

début de la plage à insérer.

last

Fin de la plage à insérer.

val

valeur à insérer.

where

Où dans le conteneur insérer (indicateur uniquement).

Notes

la première fonction membre détermine si un élément X existe dans la séquence dont la clé a classer équivalent à celui d' val.sinon, elle crée un tel élément X et l'initialise avec val.La fonction détermine l'itérateur where qui indique X.Si une insertion s'est produite, la fonction retourne std::pair(where, true).Sinon, il retourne std::pair(where, false).

La deuxième fonction membre retourne insert(val).first, à l'aide de where comme point de départ dans la séquence contrôlée pour rechercher le point d'insertion.(L'insertion peut éventuellement se produire en un peu plus rapidement, si le point d'insertion immédiatement précède ou suit where.)

la troisième fonction membre insère la séquence de valeurs d'élément, pour chaque where dans la plage [first, last), en appelant insert(*where).

Les deux dernières fonctions membres se comportent de la même manière que les deux premiers, sauf qu' val est utilisé pour construire la valeur insérée.

Si une exception est levée pendant la mise en place d'un seul élément, le conteneur reste inchangé et l'exception est à nouveau levée.Si une exception est levée pendant la mise en place de plusieurs éléments, le conteneur est laissé dans un stable mais l'état non spécifiée et l'exception est à nouveau levée.

Exemple

// std_tr1__unordered_map__unordered_map_insert.cpp 
// compile with: /EHsc 
#include <unordered_map> 
#include <iostream> 
#include <string>
 
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap; 
int main() 
    { 
    Mymap c1; 
 
    c1.insert(Mymap::value_type('a', 1)); 
    c1.insert(Mymap::value_type('b', 2)); 
    c1.insert(Mymap::value_type('c', 3)); 
 
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]" 
    for (Mymap::const_iterator it = c1.begin(); 
        it != c1.end(); ++it) 
        std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]"; 
    std::cout << std::endl; 
 
// insert with hint and reinspect 
    Mymap::iterator it2 = c1.insert(c1.begin(), Mymap::value_type('d', 4)); 
    for (Mymap::const_iterator it = c1.begin(); 
        it != c1.end(); ++it) 
        std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]"; 
    std::cout << std::endl; 
 
// insert range and inspect 
    Mymap c2; 
 
    c2.insert(c1.begin(), c1.end()); 
    for (Mymap::const_iterator it = c2.begin(); 
        it != c2.end(); ++it) 
        std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]"; 
    std::cout << std::endl; 
 
// insert with checking and reinspect 
    std::pair<Mymap::iterator, bool> pib = 
        c1.insert(Mymap::value_type('e', 5)); 
    std::cout << "insert(['a', 5]) success == " 
        << std::boolalpha << pib.second << std::endl; 
    pib = c1.insert(Mymap::value_type('a', 6)); 
    std::cout << "insert(['a', 5]) success == " 
        << std::boolalpha << pib.second << std::endl; 
    for (Mymap::const_iterator it = c1.begin(); 
        it != c1.end(); ++it) 
        std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]"; 
    std::cout << std::endl; 

// The templatized versions move constructing elements
    unordered_map<int, string> c3, c4;
    pair<int, string> is1(1, "a"), is2(2, "b");

    c3.insert(std::move(is1));
    std::cout << "After the move insertion, c3 contains:" << std::endl
      << " " << c3.begin()->first
      << " => " << c3.begin()->second
      << std::endl;

    c4.insert(c4.begin(), std::move(is2));
    std::cout << "After the move insertion, c4 contains:" << std::endl
      << " " << c4.begin()->first
      << " => " << c4.begin()->second
      << std::endl;
 
    return (0); 
    } 
 
  

Configuration requise

en-tête : <unordered_map>

l'espace de noms : type

Voir aussi

Référence

<unordered_map>

unordered_map Class

Autres ressources

<unordered_map> membres