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CMDIFrameWndEx::EnableWindowsDialog

Insère un élément de menu dont l'ID de commande appelle une boîte de dialogue de CMFCWindowsManagerDialog .

void EnableWindowsDialog(
   UINT uiMenuId,
   LPCTSTR lpszMenuText,
   BOOL bShowAllways=FALSE,
   BOOL bShowHelpButton=FALSE 
);
void EnableWindowsDialog(
   UINT uiMenuId,
   UINT uiMenuTextResId,
   BOOL bShowAllways=FALSE,
   BOOL bShowHelpButton=FALSE 
);

Paramètres

  • [in] uiMenuId
    Spécifie l'ID de ressource d'un menu.

  • [in] lpszMenuText
    Spécifie le texte de l'élément.

  • [in] bShowHelpButton
    Spécifie s'afficher Aide bouton événements dans la boîte de dialogue windows management.

  • [in] uiMenuTextResId
    L'identificateur de ressource de type chaîne contenant la chaîne de texte de l'élément.

Notes

Utilisez cette méthode pour insérer un élément de menu dont la commande appelle une boîte de dialogue de gestion des fenêtres enfants MDI (Classe de CMFCWindowsManagerDialog).Le nouvel élément est inséré dans le menu spécifié par uiMenuId.Appelez EnableWindowsDialog lorsque vous utilisez le message d' WM_CREATE .

Exemple

Les l'exemple suivant montre comment EnableWindowsDialog est utilisé dans Exemple VisualStudioDemo : Application MFC Visual Studio.

    // Enable windows manager:
    EnableWindowsDialog(ID_WINDOW_MANAGER, _T("Windows..."), TRUE);

Configuration requise

en-tête : afxMDIFrameWndEx.h

Voir aussi

Référence

Classe de CMDIFrameWndEx

Graphique de la hiérarchie