CMDIFrameWndEx::EnableWindowsDialog
Insère un élément de menu dont l'ID de commande appelle une boîte de dialogue de CMFCWindowsManagerDialog .
void EnableWindowsDialog(
UINT uiMenuId,
LPCTSTR lpszMenuText,
BOOL bShowAllways=FALSE,
BOOL bShowHelpButton=FALSE
);
void EnableWindowsDialog(
UINT uiMenuId,
UINT uiMenuTextResId,
BOOL bShowAllways=FALSE,
BOOL bShowHelpButton=FALSE
);
Paramètres
[in] uiMenuId
Spécifie l'ID de ressource d'un menu.[in] lpszMenuText
Spécifie le texte de l'élément.[in] bShowHelpButton
Spécifie s'afficher Aide bouton événements dans la boîte de dialogue windows management.[in] uiMenuTextResId
L'identificateur de ressource de type chaîne contenant la chaîne de texte de l'élément.
Notes
Utilisez cette méthode pour insérer un élément de menu dont la commande appelle une boîte de dialogue de gestion des fenêtres enfants MDI (Classe de CMFCWindowsManagerDialog).Le nouvel élément est inséré dans le menu spécifié par uiMenuId.Appelez EnableWindowsDialog lorsque vous utilisez le message d' WM_CREATE .
Exemple
Les l'exemple suivant montre comment EnableWindowsDialog est utilisé dans Exemple VisualStudioDemo : Application MFC Visual Studio.
// Enable windows manager:
EnableWindowsDialog(ID_WINDOW_MANAGER, _T("Windows..."), TRUE);
Configuration requise
en-tête : afxMDIFrameWndEx.h