RolePlayerChangedEventManager, classe
Gère les événements qui sont modifiés par le rôle.
Hiérarchie d'héritage
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.GlobalEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ExistingElementEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangedEventManager
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Modeling
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (dans Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public NotInheritable Class RolePlayerChangedEventManager _
Inherits ExistingElementEventManager
public sealed class RolePlayerChangedEventManager : ExistingElementEventManager
Le type RolePlayerChangedEventManager expose les membres suivants.
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
![]() |
Add(Delegate) | Ajoute un délégué de gestionnaire d'événements pour des notifications d'événements globales. (Hérité de GlobalEventManager.) |
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Add(Guid, Delegate) | Ajoutez un gestionnaire pour des événements sur un élément particulier. (Hérité de ExistingElementEventManager.) |
![]() |
Add(DomainClassInfo, Delegate) | Ajoute un gestionnaire pour des événements au niveau de la classe de domaine. (Hérité de ElementEventManager.) |
![]() |
Add(DomainModelInfo, Delegate) | Ajoute un gestionnaire pour des événements au niveau de modèle de domaine. (Hérité de ElementEventManager.) |
![]() |
Add(DomainRoleInfo, Delegate) | Ajoute un gestionnaire d'événements qui est appelé chaque fois que tout élément qui joue un rôle particulier dans tout lien est modifié. |
![]() |
Add(DomainRoleInfo, Guid, Delegate) | Ajoute un gestionnaire d'événements qui est appelé chaque fois que l'élément qui joue un rôle particulier dans un lien particulier est modifié. |
![]() |
Equals | Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. (Hérité de Object.) |
![]() |
GetHashCode | Sert de fonction de hachage pour un type particulier. (Hérité de Object.) |
![]() |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) |
![]() |
Remove(Delegate) | Supprime un délégué de gestionnaire d'événements des notifications d'événements globales. (Hérité de GlobalEventManager.) |
![]() |
Remove(Guid, Delegate) | Supprimez un gestionnaire pour des événements sur un élément particulier. (Hérité de ExistingElementEventManager.) |
![]() |
Remove(DomainClassInfo, Delegate) | Supprime un gestionnaire d'événements pour une classe de domaine ou une relation de domaine. (Hérité de ElementEventManager.) |
![]() |
Remove(DomainModelInfo, Delegate) | Supprime un gestionnaire d'événements pour un modèle particulier de domaine. (Hérité de ElementEventManager.) |
![]() |
Remove(DomainRoleInfo, Delegate) | Supprime un gestionnaire d'événements qui est appelé chaque fois que tout élément qui joue un rôle particulier dans tout lien est modifié. |
![]() |
Remove(DomainRoleInfo, Guid, Delegate) | Supprime un gestionnaire d'événements qui est appelé chaque fois que l'élément qui joue un rôle particulier dans un lien particulier est modifié. |
![]() |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actif. (Hérité de Object.) |
Début
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.