DocDataTextReader, classe
Dérive d'TextReader et fournit un mécanisme standard pour lire d'une mémoire tampon de texte de Visual Studio.
Cette API n'est pas conforme CLS.
Hiérarchie d'héritage
System.Object
System.MarshalByRefObject
System.IO.TextReader
Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.Serialization.DocDataTextReader
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.Serialization
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Shell.Design (dans Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.dll)
Syntaxe
'Déclaration
<CLSCompliantAttribute(False)> _
Public Class DocDataTextReader _
Inherits TextReader _
Implements IServiceProvider
[CLSCompliantAttribute(false)]
public class DocDataTextReader : TextReader,
IServiceProvider
Le type DocDataTextReader expose les membres suivants.
Constructeurs
Nom | Description | |
---|---|---|
DocDataTextReader(DocData) | Initialise une nouvelle instance d'DocDataTextReader pour les données données de doc. | |
DocDataTextReader(DocData, Boolean) | Initialise une nouvelle instance d'DocDataTextReader pour l'objet de données spécifié de doc et la détermine si Dispose sera invité docData lorsque DocDataTextReader est supprimé. |
Début
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
DocData | Obtient l'objet de données de doc. |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
Close | Ferme le TextReader et libère toutes les ressources système associées au TextReader. (Hérité de TextReader.) | |
CreateObjRef | Crée un objet contenant toutes les informations appropriées requises pour générer un proxy permettant de communiquer avec un objet distant. (Hérité de MarshalByRefObject.) | |
Dispose() | Libère toutes les ressources utilisées par l'objet TextReader. (Hérité de TextReader.) | |
Dispose(Boolean) | Substitue l'implémentation de la classe de base pour appeler Dispose sur docData sous-jacent si disposeDocData était le cas dans l'DocDataTextReader surchargé de constructeur. (Substitue TextReader.Dispose(Boolean).) | |
Equals | Détermine si l'objet Object spécifié est égal à l'objet Object actuel. (Hérité de Object.) | |
Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.) | |
GetHashCode | Sert de fonction de hachage pour un type particulier. (Hérité de Object.) | |
GetLifetimeService | Récupère l'objet de service de durée de vie en cours qui contrôle la stratégie de durée de vie de cette instance. (Hérité de MarshalByRefObject.) | |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) | |
InitializeLifetimeService | Obtient un objet de service de durée de vie pour contrôler la stratégie de durée de vie de cette instance. (Hérité de MarshalByRefObject.) | |
MemberwiseClone() | Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.) | |
MemberwiseClone(Boolean) | Crée une copie superficielle de l'objet MarshalByRefObject actuel. (Hérité de MarshalByRefObject.) | |
Peek | Obtient la position actuelle dans le texte. (Substitue TextReader.Peek().) | |
Read() | Obtient le texte à la position suivante. (Substitue TextReader.Read().) | |
Read(array<Char[], Int32, Int32) | Définit le texte de la mémoire tampon spécifiée à la position spécifiée. (Substitue TextReader.Read(array<Char[], Int32, Int32).) | |
ReadBlock | Lit un nombre maximal spécifié de caractères à partir du lecteur de texte actuel et écrit les données dans une mémoire tampon, en commençant à l'index spécifié. (Hérité de TextReader.) | |
ReadLine | Lit une ligne de caractères à partir du lecteur de texte et retourne les données sous forme de chaîne. (Hérité de TextReader.) | |
ReadToEnd | Lit tous les caractères entre la position actuelle et la fin du lecteur de texte, puis les retourne sous forme d'une chaîne. (Hérité de TextReader.) | |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object.) |
Début
Implémentations d'interface explicite
Nom | Description | |
---|---|---|
IServiceProvider.GetService | Obtient le service du type spécifié. |
Début
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
Voir aussi
Référence
Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.Serialization, espace de noms