RolePlayerMenuCommand, classe
Représente une commande qui peut être ajoutée à la liste de valeurs pour un rôle de propriété dans la fenêtre propriétés.
Hiérarchie d'héritage
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design.RolePlayerMenuCommand
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (dans Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public MustInherit Class RolePlayerMenuCommand
public abstract class RolePlayerMenuCommand
Le type RolePlayerMenuCommand expose les membres suivants.
Constructeurs
Nom | Description | |
---|---|---|
RolePlayerMenuCommand | Initialise une nouvelle instance de la classe RolePlayerMenuCommand. |
Début
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
MenuText | Une fois substituée dans une classe dérivée, obtient le nom de la commande. | |
Result | Obtient ou définit une valeur qui représente le résultat de la commande. |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
DoCommand | Une fois substituée dans une classe dérivée, exécute la commande. | |
Equals | Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. (Hérité de Object.) | |
Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.) | |
GetHashCode | Sert de fonction de hachage pour un type particulier. (Hérité de Object.) | |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) | |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.) | |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Substitue Object.ToString().) |
Début
Notes
Une relation de domaine qui a un linéaire ou zéro--un au rôle peut générer un rôle de propriété.Par défaut, chaque rôle de propriété pour un zéro--un au rôle possède une commande pour supprimer l'élément de modèle actuel.
pour ajouter une commande au rôle de liste de propriétés, dériver une classe de cette classe et ajouter une instance de la classe dérivée à la collection d' RolePlayerMenuCommands d' RolePlayerPropertyDescriptor pour le rôle de propriété de l'élément de modèle.
Remarques à l'attention des héritiers
Lorsque vous héritez de RolePlayerMenuCommand, vous devez substituer les membres suivants : DoCommand et MenuText.
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.