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OleUndoEngine.CreateUndoUnit, méthode

Ce membre substitue UndoEngine.CreateUndoUnit(String, Boolean). Une documentation plus complète peut être disponible dans cette rubrique.

Crée une nouvelle unité undo.

Espace de noms :  Microsoft.VisualStudio.Shell.Design
Assembly :  Microsoft.VisualStudio.Shell.Design (dans Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Protected Overrides Function CreateUndoUnit ( _
    name As String, _
    primary As Boolean _
) As UndoEngine..::..UndoUnit
protected override UndoEngine..::..UndoUnit CreateUndoUnit(
    string name,
    bool primary
)

Paramètres

  • primary
    Type : System.Boolean
    true si l'unité undo est primaire, sinon false.

Valeur de retour

Type : System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit
Élément UndoEngine.UndoUnit créé.

Remarques

Cette méthode définit également l'unité undo retournée comme versions régénérées « nettoyer » un si l'objet d'DocData n'a pas été modifié dans celui-ci.Si cette unité undo obtient annulée, ces balises seront réinitialisées.

Sécurité .NET Framework

Voir aussi

Référence

OleUndoEngine Classe

Microsoft.VisualStudio.Shell.Design, espace de noms

UndoEngine.UndoUnit

OleUndoEngine

OnInterveningUnitBlockingLinkedUndo

IVsLinkedUndoClient

OleUndoEngine

AddUndoUnit

DiscardUndoUnit

Dispose

Autres ressources

Fournir la prise en charge de l'annulation aux concepteurs