BEGIN_PROPSET_MAP
Marque le début des entrées de mappage des jeux de propriétés.
BEGIN_PROPSET_MAP(Class )
Paramètres
Classe
[in] la classe dans laquelle ce jeu de propriétés est spécifié.Un jeu de propriétés peut être spécifié dans les objets suivants OLE DB :
Exemple
Voici un mappage des jeux de propriétés exemple :
BEGIN_PROPSET_MAP(CMyProviderSource)
BEGIN_PROPERTY_SET(DBPROPSET_DATASOURCEINFO)
PROPERTY_INFO_ENTRY(ACTIVESESSIONS)
PROPERTY_INFO_ENTRY(DATASOURCEREADONLY)
PROPERTY_INFO_ENTRY(BYREFACCESSORS)
PROPERTY_INFO_ENTRY(OUTPUTPARAMETERAVAILABILITY)
PROPERTY_INFO_ENTRY(PROVIDEROLEDBVER)
PROPERTY_INFO_ENTRY(DSOTHREADMODEL)
PROPERTY_INFO_ENTRY(SUPPORTEDTXNISOLEVELS)
PROPERTY_INFO_ENTRY(USERNAME)
END_PROPERTY_SET(DBPROPSET_DATASOURCEINFO)
BEGIN_PROPERTY_SET(DBPROPSET_DBINIT)
PROPERTY_INFO_ENTRY(AUTH_PASSWORD)
PROPERTY_INFO_ENTRY(AUTH_PERSIST_SENSITIVE_AUTHINFO)
PROPERTY_INFO_ENTRY(AUTH_USERID)
PROPERTY_INFO_ENTRY(INIT_DATASOURCE)
PROPERTY_INFO_ENTRY(INIT_HWND)
PROPERTY_INFO_ENTRY(INIT_LCID)
PROPERTY_INFO_ENTRY(INIT_LOCATION)
PROPERTY_INFO_ENTRY(INIT_MODE)
PROPERTY_INFO_ENTRY(INIT_PROMPT)
PROPERTY_INFO_ENTRY(INIT_PROVIDERSTRING)
PROPERTY_INFO_ENTRY(INIT_TIMEOUT)
END_PROPERTY_SET(DBPROPSET_DBINIT)
CHAIN_PROPERTY_SET(CMyProviderSession)
CHAIN_PROPERTY_SET(CMyProviderCommand)
END_PROPSET_MAP()
Configuration requise
Header: atldb.h
Voir aussi
Référence
Création d'un fournisseur OLE DB
Concepts
Modèles du fournisseur OLE DB (C++)
Architecture des modèles du fournisseur OLE DB