FileCodeModel, interface
Autorise l'accès à des constructions de programmation dans un fichier source.
Espace de noms : EnvDTE
Assembly : EnvDTE (dans EnvDTE.dll)
Syntaxe
'Déclaration
<GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")> _
Public Interface FileCodeModel
[GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")]
public interface FileCodeModel
[GuidAttribute(L"ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")]
public interface class FileCodeModel
[<GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")>]
type FileCodeModel = interface end
public interface FileCodeModel
Le type FileCodeModel expose les membres suivants.
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
CodeElements | Obtient une collection d'éléments de code. | |
DTE | Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur. | |
Language | Obtient le langage de programmation utilisé pour modifier le code. | |
Parent | Obtient l'objet parent immédiat d'un objet FileCodeModel. |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
AddAttribute | Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddClass | Crée une construction de code de classe et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddDelegate | Crée une construction de code de délégué et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddEnum | Crée une construction de code d'énumération et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddFunction | Crée une construction de code de fonction et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddInterface | Crée une construction de code d'interface et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddNamespace | Crée une construction de code d'espace de noms et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddStruct | Crée une construction de code de structure et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddVariable | Crée une construction de code de variable et insère le code à l'emplacement approprié. | |
CodeElementFromPoint | Retourne un élément de code à un emplacement spécifique dans un fichier source. | |
Remove | Supprime l'élément de code spécifié du fichier source. |
Début
Notes
L'objet FileCodeModel est la racine du modèle de code d'un élément ou fichier projet.