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Interface utilisateur

Pour plus d'informations sur la création de l'interface utilisateur de votre application à l'aide de la (MFC) bibliothèque MFC, consultez les rubriques suivantes.

Dans cette section

  • Contrôles ActiveX
    Décrit comment utiliser le composant logiciel réutilisable en fonction de le modèle COM (COM), qui prend en charge une large gamme de la notion de fonctionnalité et peut être personnalisé pour large gamme de fonctionnalités logiciel

  • Presse-papiers
    Décrit comment implémenter la prise en charge du presse-papiers windows dans les applications MFC.

  • Contrôles (MFC)
    Décrit des contrôles communs Windows, notamment les contrôles owner-drawn, les contrôles ActiveX, et d'autres classes de contrôle fournies par la bibliothèque MFC.

  • Barres de contrôles
    Décrit la fonctionnalité des barres d'outils, des barres d'état, et les barres de boîte de dialogue.

  • Barre de boîte de dialogue
    Décrit un genre de barre de contrôles qui peut contenir n'importe quel type de contrôle.

  • Boîtes de dialogue
    Décrit comment créer des boîtes de dialogue à l'aide de les éditeurs et les assistants Code.

  • Architecture Document/Vue
    Décrit la gestion de données dans MFC.

  • Mode formulaire (MFC)
    Décrit comment ajouter la prise en charge des formulaires à votre application.

  • Aide HTML : aide contextuelle pour vos programmes
    Décrit comment ajouter l'aide contextuelle à vos applications à l'aide de l'aide HTML.

  • MDI est tabulé des groupes
    Permet aux applications (MDI) d'interface multidocument d'afficher un ou plusieurs fenêtres à onglets (ou groupes windows avec onglets, appelées des groupes avec onglets) dans la zone cliente MDI.

  • Menus (MFC)
    Décrit comment ajouter des menus à l'interface utilisateur.

  • OLE (MFC)
    Fournit des liens vers les rubriques qui expliquent la liaison et incorporation d'objets.

  • Impression et aperçu avant impression
    Décrit la prise en charge MFC pour l'impression et l'aperçu avant impression de vos applications.

  • Feuilles de propriétés (MFC)
    Décrit comment utiliser des feuilles de propriétés pour gérer un grand nombre le contrôle dans une boîte de dialogue.

  • Concepteur de ruban (MFC)
    Décrit la prise en charge MFC pour créer et modifier des ressources d'interface utilisateur de ruban.

  • Barres d'état
    Décrit comment utiliser les barres d'état dans vos applications.

  • Info-bulles
    Décrit comment implémenter des info-bulles pour aider les utilisateurs à l'aide de vos applications.

  • Barres d'outils
    Décrit les notions de base sur l'utilisation des barres d'outils dans MFC.

  • Gestionnaire de visualisation
    Sert d'une classe dans laquelle vous pouvez mettre tout le code de dessin pour votre application.

  • Windows
    Décrit les notions de base sur l'utilisation des fenêtres dans MFC.

Rubriques connexes

  • Bureau Appplications MFC
    Fournit les documents de référence pour la bibliothèque MFC.MFC est un ensemble de classes constituant une infrastructure d'application, qui est l'infrastructure d'une application écrite API Windows.