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Predicate Version of random_shuffle

Illustre comment utiliser la version avec attributs de la fonction de bibliothèque de types Standard (STL) de random_shuffle dans Visual C++.

template<class RandomAccessIterator, class Predicate> inline
   void random_shuffle(
      RandomAccessIterator First,
      RandomAccessIterator Last,
      Predicate Pred
   )

Notes

[!REMARQUE]

Les noms de classes/paramètre dans le prototype ne correspondent pas à la version du fichier d'en-tête.certains ont été modifiés pour améliorer la lisibilité.

l'algorithme d' random_shuffle brouille les éléments d'une séquence [First.Last) dans un ordre aléatoire.La version d'attribut utilise la fonction d' Pred pour générer les index des éléments d'échanger.Pred doit être un objet de fonction qui prend un paramètre n et retourne un nombre aléatoire intégral dans la plage 0 àn (- 1).La version d'attribut utilise operator= d' random_shuffle d'exécuter des échanges.

Exemple

// random_shufflePV.cpp
// compile with: /EHsc
// Illustrates how to use the predicate version
// of the random_shuffle function.
//
// Functions:
//    random_shuffle: Shuffle the elements in a random order.
//
//      Rand: Given n, generates an integral random number in the
//          in the range 0 - (n - 1).
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

// disable warning C4786: symbol greater than 255 character,
// okay to ignore
#pragma warning(disable: 4786)
#define _CRT_RAND_S
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <vector>

using namespace std;

// return an integral random number in the range 0 - (n - 1)
int Rand(int n)
{
    unsigned int number;
    errno_t      err;

    err = rand_s(&number);
    if (err == 0)
      return number % n;
    else
      {
      printf_s("The rand_s function failed! Returning 0.\n");
      return 0;
      }
}

int main()
{
   const int VECTOR_SIZE = 8 ;

   // Define a template class vector of int
   typedef vector<int > IntVector ;

   // Define an iterator for template class vector of strings
   typedef IntVector::iterator IntVectorIt ;

   IntVector Numbers(VECTOR_SIZE) ;

   IntVectorIt start, end, it ;

   // Initialize vector Numbers
   Numbers[0] = 4 ;
   Numbers[1] = 10;
   Numbers[2] = 70 ;
   Numbers[3] = 30 ;
   Numbers[4] = 10;
   Numbers[5] = 69 ;
   Numbers[6] = 96 ;
   Numbers[7] = 100;

   // location of first element of Numbers
   start = Numbers.begin();

   // one past the location last element of Numbers
   end = Numbers.end();

   cout << "Before calling random_shuffle:" << endl;

   // print content of Numbers
   cout << "Numbers {";
   for (it = start; it != end; it++)
      cout << " "  << *it;
   cout << " }" << endl;

   // shuffle the elements in a random order.
   // the pointer_to_unary_function adapter converts a function to a
   // function object.
   // Example output is listed, but the actual output is random.

   random_shuffle(start, end, pointer_to_unary_function<int, int>(Rand));

   cout << "After calling random_shuffle:" << endl;

   cout << "Numbers {";
   for (it = start; it != end; it++)
      cout << " " << *it;
   cout << " }" << endl;
}

Résultat de l'exemple

Before calling random_shuffle:
Numbers { 4 10 70 30 10 69 96 100 }
After calling random_shuffle:
Numbers { 10 4 69 96 100 10 70 30 }

Configuration requise

en-tête : <algorithm>

Voir aussi

Concepts

Exemples de modèles Standard