Tables de dispatch
OLE Automation fournit des façons d'appeler des méthodes et d'accéder aux propriétés entre les applications.Le mécanisme fourni par la bibliothèque MFC pour distribuer ces requêtes est « table de dispatch, » qui indique les noms internes et externes des fonctions et des propriétés d'objet, ainsi que les types de données des propriétés eux-mêmes et d'arguments de fonction.
Tables de dispatch
Déclare qu'une table de dispatch sera utilisée pour exposer les méthodes et les propriétés d'une classe (doit être utilisé dans la déclaration de classe). |
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Commence la définition d'une table de dispatch. |
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Termine la définition d'une table de dispatch. |
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Utilisé dans une table de dispatch pour définir une notion de fonction d'automation. |
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Définit une notion de propriété automation. |
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Définit une notion de propriété automation et nomme le get et le jeu fonctionne. |
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Définit une notion de propriété automation avec la notification. |
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Définit une notion de propriété automation qui prend des paramètres et nomme le get et le jeu fonctionne. |
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Fait d'une propriété existante la valeur par défaut d'un objet. |