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CodeAttribute2.EndPoint, propriété

Obtient le point d'édition qui représente l'emplacement de fin de l'attribut de code.

Espace de noms :  EnvDTE80
Assembly :  EnvDTE80 (dans EnvDTE80.dll)

Syntaxe

'Déclaration
ReadOnly Property EndPoint As TextPoint
TextPoint EndPoint { get; }
property TextPoint^ EndPoint {
    TextPoint^ get ();
}
abstract EndPoint : TextPoint
function get EndPoint () : TextPoint

Valeur de propriété

Type : EnvDTE.TextPoint
Retourne un objet TextPoint.

Notes

L'emplacement du point d'édition se trouve immédiatement après le dernier caractère de l'attribut de code (y compris tout point-virgule, ou toute syntaxe de fin ou de séparation).L'extraction de la propriété ouvre implicitement le fichier source lorsque cela est possible.

[!REMARQUE]

Les valeurs d'éléments de modèle de code, tels que des classes, des structures, des fonctions, des attributs, des délégués, etc., peuvent être non déterminables après certains types de modifications, ce qui signifie qu'il n'est pas certain que leurs valeurs resteront inchangées.Pour plus d'informations, consultez la section Les valeurs d'élément de modèle de code peuvent être modifiées de la rubrique Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic).

Exemples

L'exemple suivant crée un espace de noms et un attribut dans la classe actuelle, et répertorie certaines des propriétés de l'attribut.

public void CreateClassAndAttrib(DTE2 applicationObject)
{
    // Before running, load or create a project.
    FileCodeModel2 fcm2 = GetFileCodeModel(applicationObject);
    CodeAttribute2 cmAttribute;
    CodeClass2 cmClass;
    String msg = null;

    if (fcm2 != null)
    {
        CodeNamespace cmNamespace;
        // Try to create a new namespace.
        try
        {
            cmNamespace = fcm2.AddNamespace("CMNamespace", -1);
            // If successful, create the other code elements.
            if (cmNamespace != null)
            {
                cmClass = (CodeClass2)cmNamespace.AddClass("ANewClass", 
                -1, null, null, vsCMAccess.vsCMAccessPrivate);
                cmAttribute = (CodeAttribute2)cmClass.AddAttribute
                ("NewAttribute", "AttributeValue", -1);
                msg += "Arguments: " + cmAttribute.Arguments + 
                Environment.NewLine;
                msg += "Count: " + cmAttribute.Children.Count + 
                Environment.NewLine;
                msg += "Endpoint Location: " + 
                cmAttribute.EndPoint.DisplayColumn + 
                Environment.NewLine;
                MessageBox.Show(msg);                       
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Cannot continue - no filecodemodel 
                available.");
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            MessageBox.Show("ERROR: " + ex);
        }
    }
}

public FileCodeModel2 GetFileCodeModel(DTE2 applicationObject)
{
    // Returns the FileCodeModel object of the active 
    // window.
    TextWindow txtWin = 
    (TextWindow)applicationObject.ActiveWindow.Object;
    FileCodeModel2 fcm2;
    if (txtWin != null)
    {
        try
        {
             fcm2 = (FileCodeModel2)txtWin.Parent.
             ProjectItem.FileCodeModel;
             return fcm2;
        }
        catch (Exception ex)
        {
             MessageBox.Show("ERROR: " + ex);
             return null;
        }
    }
    else
        return null;
}

Sécurité .NET Framework

Voir aussi

Référence

CodeAttribute2 Interface

EndPoint, surcharge

EnvDTE80, espace de noms

Autres ressources

Comment : compiler et exécuter les exemples de code du modèle objet Automation

Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic)

Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual C#)