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Types de messages associés aux objets interface utilisateur

Le tableau suivant indique les types d'objets que vous pouvez utiliser et les types de messages qui leur sont associés.

Objets interface utilisateur et messages associés

ID d'objet

Messages

Nom de la classe, représentant la fenêtre contenante

Messages Windows appropriés pour une classe dérivée de CWnd : boîte de dialogue, fenêtre, fenêtre enfant, fenêtre enfant MDI ou fenêtre frame située au premier plan.

Identificateur de menu ou d'accélérateur

  • Message COMMAND (exécute la fonction de programme).

  • Message UPDATE_COMMAND_UI (met à jour l'élément de menu de manière dynamique).

Identificateur de contrôle

Messages de notification de contrôle pour le type de contrôle sélectionné.

Voir aussi

Tâches

Mappage de messages à des fonctions

Ajout d'une fonction membre

Ajout d'une variable membre

Substitution d'une fonction virtuelle

Référence

Parcours de la structure de classe

Concepts

Ajout de fonctionnalités à l'aide des Assistants Code

Ajout d'une classe

Ajout d'un gestionnaire de messages MFC