CodeInterface.AddProperty, méthode
Crée une construction de code de propriété et insère le code à l'emplacement approprié.
Espace de noms : EnvDTE
Assembly : EnvDTE (dans EnvDTE.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Function AddProperty ( _
GetterName As String, _
PutterName As String, _
Type As Object, _
Position As Object, _
Access As vsCMAccess, _
Location As Object _
) As CodeProperty
CodeProperty AddProperty(
string GetterName,
string PutterName,
Object Type,
Object Position,
vsCMAccess Access,
Object Location
)
CodeProperty^ AddProperty(
String^ GetterName,
String^ PutterName,
Object^ Type,
Object^ Position,
vsCMAccess Access,
Object^ Location
)
abstract AddProperty :
GetterName:string *
PutterName:string *
Type:Object *
Position:Object *
Access:vsCMAccess *
Location:Object -> CodeProperty
function AddProperty(
GetterName : String,
PutterName : String,
Type : Object,
Position : Object,
Access : vsCMAccess,
Location : Object
) : CodeProperty
Paramètres
- GetterName
Type : System.String
Obligatoire.Nom de la fonction qui obtient la valeur de la propriété.
- PutterName
Type : System.String
Obligatoire.Nom de la fonction qui définit la propriété.
- Type
Type : System.Object
Obligatoire.Type de propriété.Il peut s'agir d'un objet CodeTypeRef, d'une valeur vsCMTypeRef ou d'un nom de type qualifié complet.
- Position
Type : System.Object
Facultatif.Valeur par défaut = 0.Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté.Si la valeur est CodeElement, le nouvel élément est ajouté directement après.
Si la valeur est un type de données Long, AddProperty indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection.La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
- Access
Type : EnvDTE.vsCMAccess
Facultatif.L'accès.Valeur de constante vsCMAccess.
- Location
Type : System.Object
Facultatif.Emplacement.
Valeur de retour
Type : EnvDTE.CodeProperty
Objet CodeProperty.
Notes
Le code Visual C++ natif nécessite le format séparé par deux-points (::) pour ses noms de types qualifiés complets.Tous les autres langages prennent en charge le format séparé par des points.
L'exactitude des arguments est déterminée par le langage, au-delà du modèle de code.
[!REMARQUE]
Les valeurs d'éléments de modèle de code, tels que des classes, des structures, des fonctions, des attributs, des délégués, etc., peuvent être non déterminables après certains types de modifications, ce qui signifie qu'il n'est pas certain que leurs valeurs resteront inchangées.Pour plus d'informations, consultez la section Les valeurs d'élément de modèle de code peuvent être modifiées de la rubrique Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic).
Sécurité .NET Framework
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, consultez Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.
Voir aussi
Référence
Autres ressources
Comment : compiler et exécuter les exemples de code du modèle objet Automation
Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic)