CRect::IntersectRect
Rend CRect égal à l'intersection de deux rectangles existants.
BOOL IntersectRect(
LPCRECT lpRect1,
LPCRECT lpRect2
) throw( );
Paramètres
lpRect1
Les points à RECT structure ou l'objet d' CRect qui contiennent un rectangle source.lpRect2
Les points à RECT structure ou l'objet d' CRect qui contiennent un rectangle source.
Valeur de retour
Une valeur différente de zéro si l'intersection n'est pas vide ; 0 si l'intersection est vide.
Notes
l'intersection est le plus grand rectangle contenu dans les deux rectangles existants.
[!REMARQUE]
Les deux rectangles doivent être normaux ou cette fonction peut échouer.Vous pouvez appeler NormalizeRect pour normaliser les rectangles avant d'appeler cette fonction.
Exemple
CRect rectOne(125, 0, 150, 200);
CRect rectTwo(0, 75, 350, 95);
CRect rectInter;
rectInter.IntersectRect(rectOne, rectTwo);
// rectInter is now (125, 75, 150, 95)
ASSERT(rectInter == CRect(125, 75, 150, 95));
// operator &= can do the same task:
CRect rectInter2 = rectOne;
rectInter2 &= rectTwo;
ASSERT(rectInter2 == CRect(125, 75, 150, 95));
Configuration requise
Header: atltypes.h