CFrameWnd::LoadAccelTable
Appelez pour charger la table d'accélérateurs spécifiée.
BOOL LoadAccelTable(
LPCTSTR lpszResourceName
);
Paramètres
- lpszResourceName
Identifie le nom de la ressource d'accélérateur.Utilisez MAKEINTRESOURCE si la ressource est marquée avec un ID d'entier
Valeur de retour
Une valeur différente de zéro si la table d'accélérateurs a été correctement chargée ; sinon 0.
Notes
Un seul tableau peut être chargé à la fois.
Les tables d'accélérateurs chargées les ressources sont libérées automatiquement lorsque l'application se termine.
Si vous appelez LoadFrame pour créer la fenêtre frame, l'infrastructure charge une table d'accélérateurs avec le menu et les ressources icône, et un appel suivant à cette fonction membre est alors inutile.
Configuration requise
Header: afxwin.h