CToolBar::LoadBitmap
Appelez la fonction membre pour charger la bitmap spécifiée par lpszResourceName ou nIDResource.
BOOL LoadBitmap(
LPCTSTR lpszResourceName
);
BOOL LoadBitmap(
UINT nIDResource
);
Paramètres
lpszResourceName
Pointeur vers le nom de ressource de la bitmap à charger.nIDResource
ID de ressource de la bitmap à charger.
Valeur de retour
Une valeur différente de zéro si l'opération a réussi ; sinon 0.
Notes
La bitmap doit contenir une image pour chaque bouton de barre d'outils.Si les images ne sont pas de taille standard (élevé de 16 pixels de largeur et de 15 pixels), appelez SetSizes pour définir les tailles de bouton et les images.
Attention |
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Bitmap prend en charge d'CToolBar avec un maximum de 16 couleurs.Lorsque vous chargez une image dans un éditeur de barre d'outils, Visual Studio convertit automatiquement l'image à une couleur 16 bitmap si nécessaire, et affiche un message d'avertissement si l'image est convertie.Si vous utilisez une image avec plus de 16 couleurs (à l'aide d'un éditeur externe de modifier l'image), l'application peut se comporter de façon inattendue. |
Configuration requise
Header: afxext.h