limité
spécifie qu'un membre d'un module, d'une interface, ou d'une dispinterface ne peut pas être appelé arbitrairement.
[ restricted(
interfaces
) ]
Paramètres
- interfaces
Une ou plusieurs interfaces qui ne peuvent être appelées arbitrairement sur un objet COM.Ce paramètre est uniquement valide appliqué à une classe.
Notes
L'attribut de limité C++ a les mêmes fonctionnalités que l'attribut de limité MIDL.
Exemple
Le code suivant montre comment utiliser l'attribut de limité :
// cpp_attr_ref_restricted.cpp
// compile with: /LD
#include "windows.h"
#include "unknwn.h"
[module(name="MyLib")];
[object, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000001")]
__interface a
{
};
[object, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000002")]
__interface b
{
};
[coclass, restricted(a,b), uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000003")]
class c : public a, public b
{
};
Configuration requise
contexte d'attribut
S'applique à |
méthode d'interface, interface, classe, struct |
reproductible |
Non |
attributs requis |
coclasse (appliqué à classe ou à struct) |
attributs valides |
Aucun |
Pour plus d'informations sur les contextes d'attribut, consultez contextes d'attribut.