Paramètres de l'application, Assistant Projet Win 32
Utilisez la page Paramètres de l'application de l'Assistant pour définir les options du projet Win32.
Type d'application
Crée le type d'application spécifié.Option
Description
Application console
Crée une application console. Les programmes de console sont développés à l'aide des Console Functions qui fournissent une prise en charge du mode caractères dans les fenêtres de console. Les bibliothèques runtime Visual C++ fournissent également des entrée et sortie à partir des fenêtres de console avec des fonctions d'E/S standard, telles que printf_s() et scanf_s(). Une application console est dépourvue d'interface graphique utilisateur. Elle est compilée dans un fichier .exe et peut être exécutée en tant qu'application autonome à partir de la ligne de commande.
Vous pouvez ajouter une prise en charge des MFC et une prise en charge ATL à une application console.
Application Windows
Crée un programme Win32. Un programme Win32 est une application exécutable (EXE) écrite en C ou C++ qui utilise des appels à l'API Win32 pour créer une interface graphique utilisateur.
Vous ne pouvez pas ajouter de prise en charge des MFC ou de prise en charge ATL à une application Windows.
DLL
Crée une bibliothèque de liens dynamiques (DLL) Win32. Une DLL Win32 est un fichier binaire écrit en C ou C++, qui utilise des appels à l'API Win32 plutôt qu'à des classes MFC et qui joue le rôle d'une bibliothèque partagée de fonctions pouvant être utilisée simultanément par plusieurs applications.
Vous ne pouvez pas ajouter de prise en charge des MFC ou de prise en charge ATL à une application DLL. Vous pouvez indiquer que la DLL exporte des symboles.
Bibliothèque statique
Crée une bibliothèque statique. Une bibliothèque statique est un fichier qui contient des objets ainsi que leurs fonctions et leurs données, et qui est lié à votre programme lors de la génération du fichier exécutable. Cette rubrique explique comment créer les fichiers de départ et les propriétés du projet pour une bibliothèque statique. Un fichier bibliothèque statique présente les avantages suivants :
Une bibliothèque statique Win32 est utile si l'application sur laquelle vous travaillez effectue des appels à l'API Win32 plutôt qu'à des classes MFC.
Le processus de liaison est le même, que le reste de votre application Windows soit écrit en C ou en C++.
Vous pouvez lier une bibliothèque statique à un programme MFC ou non-MFC.
Options supplémentaires
Définit la prise en charge et les options pour l'application, en fonction de son type.Option
Description
Projet vide
Spécifie que les fichiers projet sont vides. Si vous avez un ensemble de fichiers de code source (tels que des fichiers .cpp, des fichiers d'en-tête, des icônes, des barres d'outils, des boîtes de dialogue, etc.) et que vous voulez créer un projet dans l'environnement de développement Visual C++, vous devez tout d'abord créer un projet vide, puis y ajouter les fichiers.
Cette sélection n'est pas disponible pour les projets de bibliothèque statique.
Exporter des symboles
Spécifie que le projet de DLL exporte des symboles.
Fichier d'en-tête précompilé
Spécifie que le projet de bibliothèque statique utilise un fichier d'en-tête précompilé.
Ajouter la prise en charge de
Permet d'ajouter une prise en charge pour une des bibliothèques fournies dans Visual C++.Option
Description
ATL
Intègre dans le projet une prise en charge pour les classes contenues dans la bibliothèque ATL (Active Template Library). Cette option est uniquement destinée aux applications console Win32.
Remarque Cette option n'indique pas de prise en charge pour l'ajout d'objets ATL à l'aide des Assistants Code ATL. Vous ne pouvez ajouter des objets ATL qu'aux projets ATL ou MFC disposant d'une prise en charge ATL.
MFC
Intègre dans le projet une prise en charge pour la bibliothèque MFC (Microsoft Foundation Class). Cette option est uniquement destinée aux applications console Win32 et aux bibliothèques statiques.
Voir aussi
Tâches
Création d'une application Windows Win32