Éditeur de barres d'outils
L'Éditeur de barres d'outils vous permet de créer des ressources barre d'outils et de convertir des bitmaps en ressources barre d'outils. L'Éditeur de barres d'outils utilise un affichage graphique pour afficher une barre d'outils et des boutons qui ressemblent à la façon dont ils s'afficheront dans l'application finalisée.
Avec l'Éditeur de barres d'outils, vous pouvez :
L'Éditeur de barres d'outils propose deux affichages d'une image de bouton, comme la fenêtre de l'Éditeur d'images. Une barre de fractionnement sépare les deux volets. Vous pouvez faire glisser la barre de fractionnement d'un côté à l'autre pour modifier la taille des volets. Le volet actif affiche une bordure de sélection. Au-dessus des deux affichages de l'image se trouve la barre d'outils sujet.
Éditeur de barres d'outils
L'Éditeur de barres d'outils est identique à l'Éditeur d'images au niveau des fonctionnalités. Les éléments de menu, les outils graphiques et la grille de bitmap sont ceux de l'Éditeur d'images. Il existe une commande de menu dans le menu Image qui vous permet de basculer entre l'Éditeur de barres d'outils et l'Éditeur d'images. Pour plus d'informations sur l'utilisation de la barre d'outils Graphiques, la palette Couleurs ou le menu Image, consultez Éditeur d'images.
Pour plus d'informations sur l'ajout de ressources aux projets managés, consultez Ressources dans les applications dans le Guide du développeur .NET Framework. Pour obtenir des informations sur l'ajout de fichiers de ressources aux projets managés, l'accès aux ressources, l'affichage de ressources statiques et l'assignation de chaînes de ressources aux propriétés, et ce manuellement, consultez Procédure pas à pas : localisation des applications Windows Forms et Procédure pas à pas : utilisation de ressources pour la localisation avec ASP.NET.
Configuration requise
MFC ou ATL