Planification, classement et priorités
Vous utilisez les champs de planification, de classement et de priorité pour spécifier le travail que l'équipe doit effectuer en premier. Si vous classez par ordre de priorité les récits utilisateur, tâches, bogues et problèmes, tous les membres de l'équipe comprennent mieux l'importance relative du travail à accomplir. Les champs de classement et de priorité servent à créer plusieurs rapports.
Vous classez par ordre de priorité les éléments de travail lorsque vous passez en revue le journal des travaux en souffrance pour un produit ou une itération. Pour plus d'informations, consultez Rank User Stories et Iteration Backlog.
Le tableau suivant indique les champs de données que vous pouvez spécifier pour chaque type d'élément de travail fourni avec le modèle de processus pour Microsoft Solutions Framework (MSF) for Agile Software Development v5.0.
Nom du champ |
Récit utilisateur |
Tâche |
Problème |
Bogue |
Cas de test |
Étape partagée |
---|---|---|---|---|---|---|
Date d'échéance |
||||||
Priorité |
||||||
Risque |
||||||
Gravité |
||||||
Rang dans la pile |
||||||
Points de récit |
Le tableau suivant décrit les champs basés sur MSF for Agile Software Development v5.0, que vous pouvez utiliser pour planifier le travail et le classer par ordre de priorité. Pour plus d'informations sur les types de données et les attributs de champ par défaut, consultez Utilisation des champs d'élément de travail.
Nom du champ |
Description |
Nom de la référence |
Type de données |
Valeur par défaut de l'attribut de type signalable |
Valeur par défaut de l'attribut d'index |
---|---|---|---|---|---|
Priorité |
Évaluation subjective du bogue, du problème, de la tâche ou du cas de test par rapport à l'activité. Vous pouvez spécifier les valeurs suivantes :
|
Microsoft.VSTS.Common.Priority |
Integer |
Dimension |
False |
Rang |
Évaluation subjective du récit utilisateur, de la tâche, du problème ou du bogue par rapport à d'autres éléments de travail du même type. Un élément de rang inférieur doit être corrigé avant tout autre élément de rang supérieur. |
Microsoft.VSTS.Common.Rank |
Double |
Dimension |
False |
Points de récit |
Unité de mesure subjective qui indique la taille d'un récit utilisateur. Si vous assignez davantage de points à un récit utilisateur, vous indiquez qu'un travail supplémentaire est nécessaire pour l'implémenter. |
Microsoft.VSTS. Scheduling.StoryPoints |
Double |
Dimension |
True |
Risque |
Évaluation subjective de l'incertitude relative à l'achèvement du récit utilisateur. Vous pouvez spécifier les valeurs suivantes :
|
Microsoft.VSTS.Common.Risk |
String |
Dimension |
False |
Gravité |
Évaluation subjective de l'impact d'un bogue sur le projet. Vous pouvez spécifier les valeurs suivantes :
|
Microsoft.VSTS.Common.Severity |
String |
Dimension |
False |
Date d'échéance |
Échéance prévue pour un problème. Ce champ est applicable uniquement aux éléments de travail Problème. |
Microsoft.VSTS.Scheduling.DueDate |
DateTime |
Dimension |
False |
Voir aussi
Concepts
Utilisation de champs système et de champs définis par les modèles de processus MSF
Recherche de bogues, de tâches et d'autres éléments de travail
Champs de requête, opérateurs, valeurs et variables