Propriétés d'éléments de diagrammes d'activités
Dans un diagramme d'activités UML Visual Studio Ultimate, chaque élément du diagramme possède des propriétés. Pour afficher les propriétés d'un élément, cliquez avec le bouton droit sur un élément du diagramme, ou bien cliquez sur Propriétés dans l'Explorateur de modèles UML. Les propriétés s'affichent dans la fenêtre Propriétés.
Notes
Cette rubrique traite des propriétés d'éléments des diagrammes d'activités UML. Pour plus d'informations sur la lecture des diagrammes d'activités UML, consultez Diagrammes d'activités UML : référence. Pour plus d'informations sur le dessin des diagrammes d'activités UML, consultez Diagrammes d'activités UML : instructions.
Propriétés d'éléments
Propriété |
Valeur par défaut |
Élément |
Description |
---|---|---|---|
Name |
Nom par défaut |
Tous |
Identifie l'élément. |
Qualified Name |
Package :: Nom |
Tous |
Identifie l'élément de façon unique. Préfixé avec le nom qualifié du package qui le contient. |
Éléments de travail |
0 associé |
Tous |
Nombre d'éléments de travail associés à cet élément. Pour associer des éléments de travail, consultez Comment : lier des éléments de travail à des éléments de modèle. |
Description |
(aucune) |
Tous |
Vous permet de faire des remarques générales concernant l'élément. |
Couleur |
(valeur par défaut pour le type) |
Tous |
Couleur de la forme. |
Body |
(aucune) |
Action |
Spécifie l'action de manière détaillée. |
Language |
(aucune) |
Action |
Langage de l'expression dans le corps. |
Local Postconditions |
(aucune) |
Action, Envoyer, Accepter, Appeler un comportement, Appeler une opération |
Contraintes qui doivent être satisfaites à la fin d'une exécution. Objectif atteint par l'action. |
Local Preconditions |
(aucune) |
Action, Envoyer, Accepter, Appeler un comportement, Appeler une opération |
Contraintes qui doivent être satisfaites avant le début d'une exécution. |
Is Synchronous |
True |
Appeler un comportement, Appeler une opération |
|
Comportement |
(aucun) |
Appeler un comportement |
|
Opération |
(aucun) |
Appeler une opération |
|
Is Unmarshall |
False |
Accepter un événement |
|
Upper Bound |
* |
Nœud d'objet, Paramètre de l'activité |
0 indique que les données doivent traverser le flux directement. * indique que les données peuvent être stockées dans le flux. |
Selection |
(aucune) |
Nœud d'objet, Paramètre de l'activité, Broche d'entrée, Broche de sortie, Flux d'objet |
Appelle un processus qui filtre les données. Ce processus peut être défini dans un autre diagramme. |
Ordering |
(aucune) |
Nœud d'objet, Paramètre de l'activité, Broche d'entrée, Broche de sortie |
|
Is Control |
False |
Broche d'entrée, Broche de sortie |
|
Type |
(aucune) |
Broche d'entrée, Broche de sortie, Nœud d'objet, Paramètre de l'activité |
|
Multiplicité |
1 |
Broche d'entrée, Broche de sortie |
|
Transformation |
(aucune) |
Flux d'objet |
|
Is Multicast |
False |
Flux d'objet |
|
Is MultiReceive |
False |
Flux d'objet |
|
Is Single Execution |
False |
Diagramme d'activités |
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