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Utilisation du contrôle RichEdit 1.0 avec MFC

Pour utiliser un contrôle RichEdit, vous devez d'abord appeler AfxInitRichEdit2 pour charger le contrôle RichEdit 2.0 (RICHED20.DLL) ou AfxInitRichEdit pour charger l'ancien contrôle RichEdit 1.0 (RICHED32.DLL).

Vous pouvez utiliser la classe actuelle CRichEditCtrl avec l'ancien contrôle RichEdit 1.0, mais CRichEditCtrl n'est conçu que pour prendre en charge le contrôle RichEdit 2.0. Dans la mesure où RichEdit 1.0 et RichEdit 2.0 sont très similaires, la plupart des méthodes fonctionneront ; cependant, il existe des différences entre les contrôles 1.0 et 2.0, et certaines méthodes peuvent ne pas fonctionner correctement ou simplement ne pas fonctionner.

Configuration requise

MFC

Voir aussi

Référence

Éditeur de boîtes de dialogue

Concepts

Dépannage de l'Éditeur de boîtes de dialogue