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Limitations des en-têtes précompilés

Cette rubrique s'applique à :

Édition

Visual Basic

C#

F#

C++

Web Developer

Express

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Pro, Premium et Ultimate

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Par défaut, Modifier & Continuer charge et traite les en-têtes précompilés en arrière-plan pour accélérer le traitement des modifications du code. Le chargement d'en-têtes précompilés exige l'allocation de mémoire physique, ce qui peut poser un problème si vous exécutez la compilation sur un ordinateur pauvre en mémoire vive. Sous Windows NT ou Windows 2000, vous pouvez déterminer si cela peut engendrer des problèmes. Pour cela, utilisez le Gestionnaire de tâches Windows NT afin de connaître la quantité de mémoire physique disponible pendant le débogage. Si cette quantité est supérieure à la taille des en-têtes précompilés, l'opération Modifier & Continuer devrait se dérouler sans problème. Si elle est inférieure à la taille des en-têtes précompilés, vous pouvez empêcher l'opération Modifier & Continuer de charger ces en-têtes en arrière-plan.

Pour désactiver le chargement en arrière-plan d'en-têtes précompilés par Modifier & Continuer

  1. Dans le menu Outils, cliquez sur Options.

  2. Dans la boîte de dialogue Options, sélectionnez le nœud Débogage, puis le groupe Modifier & Continuer.

  3. Désactivez la case à cocher Autoriser la précompilation.

  4. Cliquez sur OK.

Voir aussi

Référence

Modifier & Continuer, Débogage, boîte de dialogue Options