ModelEditingScope.Dispose, méthode
Libère toutes les ressources utilisées par ModelEditingScope.
Espace de noms : Microsoft.Windows.Design.Model
Assembly : Microsoft.Windows.Design.Interaction (dans Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Sub Dispose
public void Dispose()
public:
virtual void Dispose() sealed
abstract Dispose : unit -> unit
override Dispose : unit -> unit
public final function Dispose()
Implémentations
Notes
Implémente la méthode IDisposable.Dispose comme suit :
Si la portée d'édition est déjà terminée ou rétablie, ne rien faire.
Rétablir la portée d'édition.
Appelez Dispose une fois que vous avez terminé d'utiliser ModelEditingScope. La méthode Dispose rend ModelEditingScope inutilisable. Après avoir appelé Dispose, vous devez libérer toutes les références au ModelEditingScope afin que le garbage collector puisse récupérer la mémoire que le ModelEditingScope occupait. Pour plus d'informations, consultez Nettoyage de ressources non managées et Implémentation d'une méthode Dispose.
Notes
Appelez toujours Dispose avant de libérer la dernière référence à ModelEditingScope. Sinon, les ressources utilisées ne seront pas libérées tant que le garbage collector n'aura pas appelé la méthode Finalize de l'objet ModelEditingScope.
Sécurité .NET Framework
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, consultez Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.
Voir aussi
Référence
Microsoft.Windows.Design.Model, espace de noms
Autres ressources
Procédure pas à pas : création d'un ornement au moment du design