ModelFactory.CreateItem, méthode (EditingContext, Object)
Crée un élément de modèle en créant une copie complète de l'objet spécifié.
Espace de noms : Microsoft.Windows.Design.Model
Assembly : Microsoft.Windows.Design.Interaction (dans Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Shared Function CreateItem ( _
context As EditingContext, _
item As Object _
) As ModelItem
public static ModelItem CreateItem(
EditingContext context,
Object item
)
public:
static ModelItem^ CreateItem(
EditingContext^ context,
Object^ item
)
static member CreateItem :
context:EditingContext *
item:Object -> ModelItem
public static function CreateItem(
context : EditingContext,
item : Object
) : ModelItem
Paramètres
- context
Type : Microsoft.Windows.Design.EditingContext
EditingContext représentant le contexte d'édition du concepteur.
- item
Type : System.Object
Objet représentant l'élément à cloner.
Valeur de retour
Type : Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
ModelItem qui représente le nouvel élément.
Exceptions
Exception | Condition |
---|---|
ArgumentNullException | context ou item est nullune référence null (Nothing en Visual Basic). |
Sécurité .NET Framework
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, consultez Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.
Voir aussi
Référence
Microsoft.Windows.Design.Model, espace de noms