SelectionParentPolicy, classe
Stratégie qui spécifie le jeu de parents uniques pour le jeu actuel d'éléments sélectionnés.
Hiérarchie d'héritage
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Policies.ItemPolicy
Microsoft.Windows.Design.Policies.SelectionPolicy
Microsoft.Windows.Design.Policies.SelectionParentPolicy
Espace de noms : Microsoft.Windows.Design.Policies
Assembly : Microsoft.Windows.Design.Interaction (dans Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Class SelectionParentPolicy _
Inherits SelectionPolicy
public class SelectionParentPolicy : SelectionPolicy
public ref class SelectionParentPolicy : public SelectionPolicy
type SelectionParentPolicy =
class
inherit SelectionPolicy
end
public class SelectionParentPolicy extends SelectionPolicy
Le type SelectionParentPolicy expose les membres suivants.
Constructeurs
Nom | Description | |
---|---|---|
SelectionParentPolicy | Initialise une nouvelle instance de la classe SelectionParentPolicy. |
Début
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
Context | Reçoit le contexte d'édition pour le concepteur. (Hérité de ItemPolicy.) | |
IsSurrogate | Obtient une valeur qui indique si la stratégie est une stratégie de substitution. (Hérité de ItemPolicy.) | |
PolicyItems | Obtient une énumération des éléments affectés par cette stratégie. (Hérité de SelectionPolicy.) |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
Equals | Détermine si l'Object spécifié est égal à l'Object en cours. (Hérité de Object.) | |
Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.) | |
GetHashCode | Sert de fonction de hachage pour un type particulier. (Hérité de Object.) | |
GetPolicyItems | Substitue la méthode GetPolicyItems par défaut pour retourner les parents uniques de la sélection spécifiée. (Substitue SelectionPolicy.GetPolicyItems(Selection).) | |
GetSurrogateItems | Retourne un ensemble facultatif d'éléments de substitution pour cet élément. (Hérité de ItemPolicy.) | |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) | |
IsInPolicy(Selection, ModelItem) | Obtient une valeur qui indique si l'élément spécifié sera inclus dans la stratégie. (Hérité de SelectionPolicy.) | |
IsInPolicy(Selection, ModelItem, ModelItem) | Évalue si l'élément parent spécifié doit être inclus dans la stratégie. | |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle de l'objet Object actif. (Hérité de Object.) | |
OnActivated | Appelée lorsque cette stratégie est activée. (Hérité de SelectionPolicy.) | |
OnDeactivated | Appelée lorsque cette stratégie est désactivée. (Hérité de SelectionPolicy.) | |
OnPolicyItemsChanged | Déclenche l'événement PolicyItemsChanged. (Hérité de ItemPolicy.) | |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object.) |
Début
Événements
Nom | Description | |
---|---|---|
PolicyItemsChanged | Se produit lors de modifications de stratégie. (Hérité de ItemPolicy.) |
Début
Notes
La classe SelectionParentPolicy spécifie les parents immédiats des éléments sélectionnés. Le jeu se compose d'éléments parents uniques. Par conséquent, aucun parent n'apparaît plus d'une fois.
PrimarySelectionPolicy est un ItemPolicy qui est activé pour l'élément sélectionné à l'origine lorsque SelectionTool est l'outil actif.
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
Voir aussi
Référence
Microsoft.Windows.Design.Policies, espace de noms
Autres ressources
Fournisseurs de fonctionnalités et connecteurs de fonctionnalités