AssemblyReferences, classe
Cette API prend en charge l'infrastructure .NET Framework et n'est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code.
Élément de contexte qui maintient le jeu de références utilisé par le concepteur pour résoudre les informations de type.
Hiérarchie d'héritage
System.Object
Microsoft.Windows.Design.ContextItem
Microsoft.Windows.Design.AssemblyReferences
Espace de noms : Microsoft.Windows.Design
Assembly : Microsoft.Windows.Design.Extensibility (dans Microsoft.Windows.Design.Extensibility.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Class AssemblyReferences _
Inherits ContextItem
public class AssemblyReferences : ContextItem
public ref class AssemblyReferences : public ContextItem
type AssemblyReferences =
class
inherit ContextItem
end
public class AssemblyReferences extends ContextItem
Le type AssemblyReferences expose les membres suivants.
Constructeurs
Nom | Description | |
---|---|---|
AssemblyReferences() | Initialise une nouvelle instance de la classe AssemblyReferences. | |
AssemblyReferences(IEnumerable<AssemblyName>) | Initialise une nouvelle instance de la classe AssemblyReferences avec le jeu de références spécifié. | |
AssemblyReferences(AssemblyName, IEnumerable<AssemblyName>) | Initialise une nouvelle instance de la classe AssemblyReferences avec le nom d'assembly local et le jeu de références spécifiés. |
Début
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
ItemType | Obtient une clé dans le gestionnaire de l'élément de contexte qui est utilisée pour déterminer le type d'élément de contexte de cet objet. (Substitue ContextItem.ItemType.) | |
LocalAssemblyName | Obtient le nom de l'assembly local. | |
ReferencedAssemblies | Obtient un énumérable qui peut être utilisé pour énumérer le jeu d'assemblys référencés. |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
Equals | Détermine si l'Object spécifié est égal à l'Object en cours. (Hérité de Object.) | |
Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.) | |
GetHashCode | Sert de fonction de hachage pour un type particulier. (Hérité de Object.) | |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) | |
GetTypes | Retourne tous les types dans le jeu d'assemblys référencés qui dérivent de ou implémentent le type de base spécifié. | |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle de l'objet Object actif. (Hérité de Object.) | |
OnItemChanged | Appelé sur un élément de contexte avant qu'il ne soit stocké dans le gestionnaire de l'élément de contexte. (Substitue ContextItem.OnItemChanged(EditingContext, ContextItem).) | |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object.) |
Début
Notes
Vous pouvez ajouter davantage de références au contexte d'édition en créant un objet AssemblyReferences avec les références supplémentaires et en définissant cette valeur dans le contexte. Le véritable jeu de références utilisé sera l'union des nouvelles références et des références existantes.
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
Voir aussi
Référence
Microsoft.Windows.Design, espace de noms