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ParentAdapter.CanParent, méthode

Obtient une valeur qui indique si l'objet parent spécifié peut être un parent d'un objet du type spécifié.

Espace de noms :  Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly :  Microsoft.Windows.Design.Interaction (dans Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public Overridable Function CanParent ( _
    parent As ModelItem, _
    childType As Type _
) As Boolean
public virtual bool CanParent(
    ModelItem parent,
    Type childType
)
public:
virtual bool CanParent(
    ModelItem^ parent, 
    Type^ childType
)
abstract CanParent : 
        parent:ModelItem * 
        childType:Type -> bool 
override CanParent : 
        parent:ModelItem * 
        childType:Type -> bool 
public function CanParent(
    parent : ModelItem, 
    childType : Type
) : boolean

Paramètres

  • childType
    Type : System.Type
    Type d'élément enfant.

Valeur de retour

Type : System.Boolean
true si le parent spécifié peut accepter un enfant du type spécifié ; sinon, false.La valeur par défaut est true.

Exceptions

Exception Condition
ArgumentNullException

parent ou childType est nullune référence null (Nothing en Visual Basic).

Notes

Utilisez CanParent pour le glisser d'objets vivants sur l'aire de conception et pour le glisser d'éléments de la Boîte à outils.

L'implémentation par défaut retourne la valeur true, qui indique que le parent prend en charge tous les enfants.

Sécurité .NET Framework

Voir aussi

Référence

ParentAdapter Classe

Microsoft.Windows.Design.Interaction, espace de noms

ModelParent

ModelItem

Autres ressources

Extensibilité du Concepteur WPF