MatchGestureEventArgs, classe
Fournit des données pour l'événement MatchGesture.
Hiérarchie d'héritage
System.Object
System.EventArgs
Microsoft.Windows.Design.Interaction.MatchGestureEventArgs
Espace de noms : Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly : Microsoft.Windows.Design.Interaction (dans Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Class MatchGestureEventArgs _
Inherits EventArgs
public class MatchGestureEventArgs : EventArgs
public ref class MatchGestureEventArgs : public EventArgs
type MatchGestureEventArgs =
class
inherit EventArgs
end
public class MatchGestureEventArgs extends EventArgs
Le type MatchGestureEventArgs expose les membres suivants.
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
Binding | Obtient ou définit la liaison d'entrée mappée à l'événement d'entrée. | |
Data | Obtient ou définit les données de mouvement associées à l'événement d'entrée. | |
InputEvent | Obtient l'événement d'entrée qui a provoqué le déclenchement de cet événement. |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
Equals | Détermine si l'Object spécifié est égal à l'Object en cours. (Hérité de Object.) | |
Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.) | |
GetHashCode | Sert de fonction de hachage pour un type particulier. (Hérité de Object.) | |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) | |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle de l'objet Object actif. (Hérité de Object.) | |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object.) |
Début
Notes
Si vous modifiez les données de cet objet, vous pouvez modifier la commande à exécuter pour l'événement d'entrée spécifié. En outre, vous pouvez modifier les données de mouvement à passer à la commande.
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
Voir aussi
Référence
Microsoft.Windows.Design.Interaction, espace de noms