Partager via


Comment : optimiser une application pour un type d'unité centrale spécifique

Notes

Les éditions Visual Studio Express, telles que Visual C# Express, ne prennent pas en charge l'optimisation d'un type d'UC spécifique. Ceci est pris en charge uniquement dans la version complète de Visual Studio.

La propriété de projet Unité centrale cible (Plateforme cible en C#) spécifie si le compilateur doit optimiser la compilation pour un type d'UC spécifique, tel qu'un processeur 64 bits. Vous pouvez définir la plateforme cible pour qu'elle corresponde à tous les types d'UC ou à un type d'UC spécifique, tel que x86, x64 ou Itanium. Par défaut, cette option a la valeur AnyCPU (Any CPU en C#), qui spécifie que le compilateur ne doit pas optimiser la compilation pour un type d'UC spécifique.

Notes

Il est possible que votre ordinateur affiche des noms ou des emplacements différents pour certains des éléments d'interface utilisateur de Visual Studio dans les instructions suivantes. L'édition de Visual Studio dont vous disposez et les paramètres que vous utilisez déterminent ces éléments. Pour plus d'informations, consultez Paramètres Visual Studio.

Pour définir la propriété Unité centrale cible (Visual Basic)

  1. Un projet étant sélectionné dans l'Explorateur de solutions, cliquez dans le menu Projet sur Propriétés.

  2. Cliquez sur l'onglet Compiler.

  3. Cliquez sur le bouton Options avancées de compilation pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres avancés du compilateur.

  4. Choisissez un type d'UC dans la liste Unité centrale cible. Les options disponibles sont AnyCPU (valeur par défaut), x86, x64 et Itanium. Cliquez sur OK.

Pour définir la propriété Plateforme cible (C#)

  1. Un projet étant sélectionné dans l'Explorateur de solutions, cliquez dans le menu Projet sur Propriétés.

  2. Cliquez sur l'onglet Générer.

  3. Sélectionnez un type d'UC dans la liste Plateforme cible. Les options disponibles sont Any CPU (valeur par défaut), x86, x64 et Itanium.

Voir aussi

Référence

Paramètres avancés du compilateur, boîte de dialogue (Visual Basic)

Autres ressources

Gestion des propriétés de compilation