Partager via


Comment : définir le texte affiché par un contrôle Windows Forms

En général, un contrôle Windows Forms affiche un texte qui rappelle sa fonction première. Par exemple, un contrôle Button affiche habituellement une légende indiquant l'action à exécuter lorsque l'utilisateur clique sur le bouton. Pour tous les contrôles, vous pouvez définir ou retourner le texte en utilisant la propriété Text. Vous pouvez modifier la police en utilisant la propriété Font. Vous pouvez également définir le texte à l'aide du concepteur. Pour plus d'informations, consultez Comment : définir l'image affichée par un contrôle Windows Forms à l'aide du concepteur et Comment : définir le texte affiché par un contrôle Windows Forms à l'aide du concepteur et Comment : créer des touches d'accès rapide pour les contrôles Windows Forms à l'aide du concepteur et Comment : créer des touches d'accès rapide pour les contrôles Windows Forms à l'aide du concepteur et Comment : définir le texte affiché par un contrôle Windows Forms à l'aide du concepteur et Comment : définir l'image affichée par un contrôle Windows Forms à l'aide du concepteur et Comment : créer des touches d'accès rapide pour les contrôles Windows Forms à l'aide du concepteur et Comment : définir le texte affiché par un contrôle Windows Forms à l'aide du concepteur et Comment : définir l'image affichée par un contrôle Windows Forms à l'aide du concepteur et Comment : créer des touches d'accès rapide pour les contrôles Windows Forms à l'aide du concepteur et Comment : définir le texte affiché par un contrôle Windows Forms à l'aide du concepteur et Comment : définir l'image affichée par un contrôle Windows Forms à l'aide du concepteur..

Pour définir par programme le texte affiché par un contrôle

  1. Définissez la propriété Text en lui attribuant comme valeur une chaîne.

    Pour créer une touche d'accès rapide soulignée, incluez un signe & avant la lettre destinée à devenir la touche d'accès rapide.

  2. Définissez la propriété Font à un objet de type Font.

    Button1.Text = "Click here to save changes"
    Button1.Font = New Font("Arial", 10, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Point)
    
    button1.Text = "Click here to save changes";
    button1.Font = new Font("Arial", 10, FontStyle.Bold,
       GraphicsUnit.Point);
    
    button1.set_Text("Click here to save changes");
    button1.set_Font(new Font("Arial", 10, FontStyle.Bold,
       GraphicsUnit.Point));
    
    button1->Text = "Click here to save changes";
    button1->Font = new System::Drawing::Font("Arial",
       10, FontStyle::Bold, GraphicsUnit::Point);
    

    Notes

    Vous pouvez utiliser un caractère d'échappement pour afficher un caractère spécial dans des éléments de l'interface utilisateur qui les interpréteraient normalement différemment, tels que des éléments de menu. Par exemple, la ligne de code suivante définit le texte de l'élément de menu pour qu'il indique "& Now For Something Completely Different" :

    MPMenuItem.Text = "&& Now For Something Completely Different"
    
    mpMenuItem.Text = "&& Now For Something Completely Different";
    
    mpMenuItem.set_Text("&& Now For Something Completely Different");
    
    mpMenuItem->Text = "&& Now For Something Completely Different";
    

Voir aussi

Tâches

Comment : créer des touches d'accès rapide pour des contrôles Windows Forms

Comment : répondre à un clic du contrôle Button Windows Forms

Référence

Control.Text