Comment : attacher Platform Builder à un émulateur en cours d'exécution
Mise à jour : novembre 2007
Pour attacher Platform Builder à une instance de Microsoft Device Emulator en cours d'exécution, vous devez démarrer Microsoft Device Emulator à l'aide de l'image eboot.nb0. Si Microsoft Device Emulator est démarré à l'aide d'un fichier .bin du noyau, l'image d'exécution démarre sans la couche de transport KITL (Kernal Independent Transport Layer) et ne peut pas être attachée à Platform Builder pour une session de machine virtuelle.
Pour attacher Platform Builder à l'instance de Microsoft Device Emulator en cours d'exécution
Lancez Microsoft Device Emulator à partir de la ligne de commande à l'aide du fichier image eboot.nb0.
Pour plus d'informations, consultez Comment : démarrer Microsoft Device Emulator.
Une fois Microsoft Device Emulator lancé, ouvrez Platform Builder.
Dans le menu Target, cliquez sur Connectivity Options.
Dans le volet gauche, sélectionnez Kernel Service Map.
Dans la zone Télécharger :
Sélectionnez None si l'image d'exécution est démarrée ; ou
Sélectionnez Ethernet pour utiliser Ethernet afin de télécharger l'image d'exécution.
Cliquez sur Paramètres.
Dans la boîte de dialogue Propriétés de l'émulateur, modifiez les paramètres de Microsoft Device Emulator, puis cliquez sur OK.
Dans la zone Transport, sélectionnez Ethernet.
Cliquez sur Core Service Settings. Dans KITL Settings, sélectionnez les paramètres suivants de votre choix :
Enable KITL
Enable access to desktop files
Clear memory on soft reset
Cliquez sur Apply.
Dans le menu Target, cliquez sur Attach Device.
Voir aussi
Tâches
Comment : démarrer Microsoft Device Emulator