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Éditeur de code et de texte

Mise à jour : novembre 2007

L'éditeur de code et de texte constitue le traitement de texte de l'environnement de développement intégré (IDE). Lorsqu'il est utilisé pour modifier un texte, il est désigné sous le nom d'éditeur de texte. Lorsqu'il est utilisé pour modifier le code source dans un langage de développement Visual Studio (ce qui est généralement le cas), il est désigné sous le nom d'éditeur de code.

Vous pouvez ouvrir plusieurs éditeurs de code pour afficher le code de différents formulaires ou modules, et effectuer des opérations de copier-coller de l'un à l'autre. Il existe différentes façons d'ouvrir l'éditeur de code :

Pour ouvrir l'éditeur de code à partir de

Procédez comme suit

Explorateur de solutions

Sélectionnez un formulaire ou un module, puis cliquez sur le bouton de barre d'outils Afficher le code, ou double-cliquez sur le formulaire ou le module.

Formulaire Windows ou formulaire Web

Sélectionnez le formulaire ou l'un de ses contrôles, puis choisissez Code dans le menu Affichage, ou cliquez avec le bouton droit et choisissez Afficher le code dans le menu contextuel.

Menu Fichier

Choisissez Nouveau ou Ouvrir pour afficher un fichier de code.

La liste de tous les documents ouverts en modification dans des instances de l'éditeur de code est disponible dans le menu Fenêtres. Le Concepteur HTML, l'Éditeur CSS et l'Éditeur XML de l'IDE utilisent aussi cet éditeur.

L'éditeur de code correspondant au langage dans lequel vous développez offre des fonctionnalités puissantes :

  • Accès aux propriétés, méthodes et événements de l'objet, au moment du design.

  • Saisie semi-automatique des instructions.

  • Sections de code réductibles.

  • Une fenêtre Définition de code affichant le code source d'un objet ou d'un élément.

  • Un Outil d'insertion d'extraits de code permettant d'ajouter des blocs de code de modèle déjà prêts.

  • Des options permettant de définir des retraits, des tabulations et un comportement glisser-déplacer.

  • Pages de code Unicode.

  • Émulations des éditeurs Emacs et Brief.

Liste d'éléments UE

  • Volet de code
    La zone où le code ou le texte est affiché pour être modifié. Saisie semi-automatique d'instructions IntelliSense® pour le langage dans lequel vous développez. Pour plus d'informations, consultez Utilisation de la fonctionnalité IntelliSense.

  • Marge des indicateurs
    Colonne grisée située à gauche de l'éditeur de code et où sont affichés des indicateurs, comme les points d'arrêt, les signets et les raccourcis. Si vous cliquez sur cette zone, un point d'arrêt est alors défini dans la ligne de code correspondante.

  • Marge de sélection
    Colonne entre la Marge des indicateurs et la fenêtre de modification où vous pouvez cliquer pour sélectionner des lignes de code. Les modifications apportées au code sont suivies ici lorsque vous sélectionnez l'option Suivi des modifications dans la boîte de dialogue Options. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Général, Éditeur de texte, boîte de dialogue Options.

  • Barres de défilement horizontal et vertical
    Permet de faire défiler horizontalement ou verticalement le volet de code et d'afficher ainsi le code qui s'étend au-delà des bords affichables du volet de code.

Dans cette section

Rubriques connexes

Voir aussi

Tâches

Comment : structurer et masquer le code

Comment : créer des commentaires de la liste des tâches

Comment : déboguer le code dans l'Éditeur

Comment : gérer le stockage de fichiers

Référence

Explorateur de solutions