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Comment : accéder aux fonctionnalités ClassWizard et WizardBar

Mise à jour : novembre 2007

Dans les précédentes versions de Visual C++, l'Assistant Classe et la barre Assistant vous aidaient à développer votre application MFC. ClassWizard et WizardBar ont été supprimés dans Visual C++ .NET 2002. Cette rubrique décrit l'emplacement auquel vous pouvez accéder aux fonctionnalités ClassWizard et WizardBar dans Visual C++.

Barre Assistant

Pour ajouter une nouvelle classe

  • Dans l'Affichage de classes ou l'Explorateur de solutions, cliquez avec le bouton droit sur le nœud de projet. Dans le menu contextuel, cliquez sur Ajouter, puis sur Ajouter une classe.

Pour ajouter une fonction à une classe

  • Dans l'Affichage de classes, cliquez avec le bouton droit sur la classe. Dans le menu contextuel, cliquez sur Ajouter, puis sur Ajouter une fonction.

Pour atteindre une définition

  • Utilisez la barre de navigation située en haut de la fenêtre de l'éditeur de texte. Vous pouvez désactiver la barre de navigation à partir de l'onglet Général du dossier C/C++, qui se trouve dans le dossier Éditeur de texte de la boîte de dialogue Options (menu Outils).

    Vous pouvez également utiliser l'Explorateur d'objets. Pour plus d'informations, consultez Recherche de symboles : objets, définitions et références.

Assistant Classe

Pour plus d'informations sur les Assistants qui ajoutent du code à un projet, consultez Ajout de fonctionnalités à l'aide des Assistants Code.

Pour ajouter une variable membre

  • Dans l'Affichage de classes, cliquez avec le bouton droit sur la classe à laquelle vous souhaitez ajouter une variable membre. Dans le menu contextuel, cliquez sur Ajouter, puis sur Ajouter une variable.

    Pour plus d'informations, consultez Ajout d'une variable membre.

Pour ajouter le gestionnaire d'un message

Pour ajouter des méthodes et des propriétés aux interfaces Automation

  • Dans l'Affichage de classes, cliquez avec le bouton droit sur une interface qui prend en charge Automation. Dans le menu contextuel, cliquez sur Ajouter, puis sur Ajouter une méthode ou Ajouter une propriété.

    Pour plus d'informations, consultez Ajout d'une méthode ou Ajout d'une propriété.

Pour ajouter des événements ActiveX

  • Dans l'Affichage de classes d'un projet Contrôle ActiveX, cliquez avec le bouton droit sur la classe à laquelle vous souhaitez ajouter un événement. Dans le menu contextuel, cliquez sur Ajouter, puis sur Ajouter un événement.

    Pour plus d'informations, consultez Ajout d'un événement.

Pour ajouter le gestionnaire (fonction) d'un élément de l'interface utilisateur

  • Sélectionnez l'élément dans l'Affichage des ressources. Par exemple, sélectionnez un bouton. Appuyez sur F4 pour ouvrir la fenêtre Propriétés et cliquez sur le bouton ControlEvents. Sélectionnez un message dans la colonne de gauche, puis cliquez sur Ajouter dans la colonne de droite. La fonction s'affiche dans l'Affichage de classes.

    Pour plus d'informations, consultez Ajout d'un gestionnaire de messages MFC.

Voir aussi

Concepts

Comment : mettre à niveau des projets de versions antérieures de Visual C++