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Include des ressources, boîte de dialogue

Mise à jour : novembre 2007

Cette boîte de dialogue permet de modifier l'environnement classique de stockage de toutes les ressources dans le fichier .rc du projet et de tous les symboles dans le fichier Resource.h.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Include des ressources, dans l'Affichage des ressources, cliquez avec le bouton droit sur un fichier .rc, puis sélectionnez Include des ressources dans le menu contextuel.

  • Fichier d'en-tête de symbole
    Permet de modifier le nom du fichier d'en-tête dans lequel les définitions de symbole concernant votre fichier de ressources sont stockées. Pour plus d'informations, consultez Modification des noms des fichiers d'en-tête de symbole.

  • Directives de symbole en lecture seule
    Permet d'inclure les fichiers d'en-tête qui contiennent les symboles qui ne doivent pas être modifiés pendant une session d'édition. Par exemple, vous pouvez inclure un fichier de symboles qui est partagé dans plusieurs projets. Vous pouvez également inclure des fichiers MFC .h. Pour plus d'informations, consultez Ajout de symboles partagés (lecture seule) ou calculés.

  • Directives de compilation
    Permet d'inclure des fichiers de ressources qui sont créés et modifiés indépendamment des ressources de votre fichier de ressources principal, contiennent des directives de compilation (comme ceux qui incluent des ressources soumises à une condition) ou contiennent des ressources dans un format personnalisé. Vous pouvez également utiliser cette zone pour inclure des fichiers de ressources MFC standard. Pour plus d'informations, consultez Insertion de ressources au moment de la compilation.

    Remarque :

    Les entrées de ces zones de texte apparaissent dans le fichier .rc et sont marquées respectivement par TEXTINCLUDE 1, TEXTINCLUDE 2et TEXTINCLUDE 3. Pour plus d'informations, consultez la Technical Note TN035: Using Multiple Resource Files and Header Files with Visual C++ dans la rubrique Conseils relatifs à l'utilisation des fichiers de ressources partagés.

Une fois que vous avez apporté des modifications à votre fichier de ressources à l'aide de la boîte de dialogue Include des ressources, vous devez fermer le fichier .rc, puis le rouvrir afin que les modifications soient prises en compte. Pour plus d'informations, consultez Insertion de ressources au moment de la compilation.

Pour plus d'informations sur l'ajout de ressources aux projets managés, consultez Ressources dans les applications dans le Guide du développeur .NET Framework. Pour obtenir des informations sur l'ajout de fichiers de ressources aux projets managés, l'accès aux ressources, l'affichage de ressources statiques et l'assignation de chaînes de ressources aux propriétés, et ce manuellement, consultez Procédure pas à pas : localisation des applications Windows Forms et Procédure pas à pas : utilisation de ressources pour la localisation avec ASP.NET.

Configuration requise

Win32

Voir aussi

Tâches

Spécification de répertoires Include pour les ressources

Référence

Symboles : identificateurs de ressource

Fichiers de ressources (Visual Studio)

Éditeurs de ressources